Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Zappys Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Zappys Ballon Scharfrichter Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Zappys Ballon Widderreiterin
Knall
Zappys Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Bombenturm Zappys Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Musketierin Zappys Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Bombenturm Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Musketierin Zappys Ballon Scharfrichter Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Bombenturm Zappys Ballon Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Musketierin Bombenturm Zappys Ballon Scharfrichter
Blitz
Musketierin Bombenturm Ballon Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Musketierin Bombenturm Ballon Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Scharfrichter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Musketierin Bombenturm Zappys Frost Ballon Scharfrichter Widderreiterin Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Musketierin Bombenturm Zappys Frost

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Ballon Riesenskelett Widderreiterin
Bombenturm
Zappys
Ballon Riesenskelett Widderreiterin
Frost
Ballon
Ballon
Frost Musketierin Zappys Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter
Ballon
Riesenskelett
Musketierin Zappys Ballon
Widderreiterin
Musketierin Zappys

Verteidigungssynergien 0 6

Musketierin
Bombenturm Zappys Riesenskelett Widderreiterin
Bombenturm
Musketierin
Zappys
Musketierin Riesenskelett
Frost
Ballon
Scharfrichter
Riesenskelett
Riesenskelett
Musketierin Zappys Scharfrichter
Widderreiterin
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Bombenturm Musketierin Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Bombenturm Widderreiterin Musketierin Zappys Frost Scharfrichter Riesenskelett
Bombenturm Musketierin Zappys Widderreiterin
Bombenturm Riesenskelett
Frost Musketierin Bombenturm Zappys Scharfrichter
Musketierin Widderreiterin Bombenturm Zappys Frost Scharfrichter
Musketierin Bombenturm Riesenskelett Widderreiterin
Zappys Musketierin Bombenturm
Musketierin Zappys Riesenskelett
Scharfrichter Musketierin Bombenturm Zappys Frost Riesenskelett Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter Zappys Widderreiterin
Bombenturm Musketierin Zappys Frost Riesenskelett Widderreiterin
Bombenturm Scharfrichter Zappys Frost
Bombenturm Zappys Widderreiterin
Bombenturm Zappys Frost Widderreiterin
Bombenturm Musketierin Zappys Scharfrichter
Bombenturm Musketierin Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Bombenturm Frost Scharfrichter Musketierin Zappys Riesenskelett Widderreiterin
Musketierin Bombenturm Zappys Widderreiterin
Musketierin Bombenturm Zappys Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Riesenskelett
Musketierin Bombenturm Scharfrichter
Zappys Riesenskelett Musketierin Bombenturm Widderreiterin
Riesenskelett Musketierin Zappys Widderreiterin
Riesenskelett Musketierin Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Musketierin Bombenturm Zappys Frost Widderreiterin
Musketierin Bombenturm Zappys Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Bombenturm Zappys
Frost Riesenskelett Bombenturm Zappys
Musketierin Zappys
Musketierin Bombenturm Zappys Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Bombenturm Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Musketierin Bombenturm Zappys Scharfrichter
Zappys Musketierin Bombenturm Frost Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Musketierin Bombenturm Zappys Frost Riesenskelett
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Frost Riesenskelett
Musketierin Scharfrichter Widderreiterin
Riesenskelett
Musketierin Frost Riesenskelett
Scharfrichter
Scharfrichter Musketierin Frost Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter
Frost Scharfrichter Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin
Musketierin Widderreiterin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Frost
Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Frost
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Musketierin
Frost Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Zappys Frost
Musketierin
Zappys Frost
Riesenskelett
Musketierin Zappys Frost
Musketierin Zappys Scharfrichter Widderreiterin
Frost
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Riesenskelett
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Zappys Frost Riesenskelett
Musketierin Zappys Scharfrichter
Musketierin Frost Scharfrichter Riesenskelett

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