Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Prinz Riesenskelett Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldhütte Königsschweinchen Tunnelgräber
Knall
Koboldhütte Königsschweinchen Prinz
Barbarenfass
Koboldhütte Magier Königsschweinchen Riesenskelett
Kampfholz
Koboldhütte Königsschweinchen Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Koboldhütte Königsschweinchen
Pfeile
Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldhütte Magier Königsschweinchen Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Koboldhütte Magier Königsschweinchen Hexenmutter
Gift
Koboldhütte Magier Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Koboldhütte Magier Prinz Hexenmutter
Rakete
Koboldhütte Magier Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Hexenmutter Koboldhütte Magier Königsschweinchen Prinz Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Tunnelgräber Hexenmutter Koboldhütte Magier

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldhütte
Königsschweinchen Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Magier
Königsschweinchen Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Königsschweinchen
Hexenmutter Koboldhütte Magier Blitz
Prinz
Koboldhütte Magier Blitz Tunnelgräber
Riesenskelett
Koboldhütte Magier Blitz Tunnelgräber Hexenmutter
Blitz
Königsschweinchen Prinz Riesenskelett
Tunnelgräber
Koboldhütte Magier Prinz Riesenskelett Hexenmutter
Hexenmutter
Königsschweinchen Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldhütte
Magier Riesenskelett Hexenmutter
Magier
Koboldhütte Prinz Riesenskelett
Königsschweinchen
Prinz
Magier
Riesenskelett
Koboldhütte Magier Hexenmutter
Blitz
Tunnelgräber
Hexenmutter
Koboldhütte Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldhütte Magier
Koboldhütte Prinz
Koboldhütte Prinz Riesenskelett Blitz
Koboldhütte Prinz
Blitz Prinz Riesenskelett
Hexenmutter
Blitz Koboldhütte Magier
Blitz Riesenskelett
Koboldhütte Prinz
Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Hexenmutter Koboldhütte Magier Riesenskelett
Koboldhütte Magier
Koboldhütte Prinz Magier Riesenskelett Blitz
Magier Koboldhütte Prinz
Koboldhütte Prinz
Koboldhütte Prinz Blitz
Magier Koboldhütte Prinz
Koboldhütte Magier Prinz
Magier Koboldhütte Riesenskelett Hexenmutter
Koboldhütte Prinz
Magier Prinz Riesenskelett Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Prinz Riesenskelett
Magier Prinz Blitz Tunnelgräber
Riesenskelett Koboldhütte Prinz Blitz
Prinz Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Koboldhütte Prinz
Magier Hexenmutter Koboldhütte
Prinz Koboldhütte Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Prinz
Riesenskelett Blitz Koboldhütte Prinz
Koboldhütte
Koboldhütte Prinz Riesenskelett
Blitz Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Blitz Magier
Magier
Koboldhütte Prinz Riesenskelett Blitz
Koboldhütte Magier Riesenskelett Hexenmutter
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Riesenskelett
Tunnelgräber
Blitz Koboldhütte Riesenskelett Tunnelgräber
Blitz Prinz Riesenskelett
Magier
Magier Hexenmutter
Magier
Magier Blitz
Tunnelgräber Magier Blitz
Blitz Prinz
Blitz Tunnelgräber Magier Prinz
Blitz Magier
Blitz Koboldhütte Tunnelgräber
Blitz
Blitz Koboldhütte Prinz
Blitz Koboldhütte Magier
Blitz Koboldhütte Magier
Blitz
Blitz
Blitz Magier Prinz
Blitz Magier Tunnelgräber Hexenmutter
Blitz Prinz Riesenskelett
Blitz Magier
Prinz Blitz
Blitz
Hexenmutter Magier
Tunnelgräber Magier Blitz
Blitz Magier Prinz Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber
Blitz Magier Hexenmutter
Blitz Koboldhütte Magier
Blitz
Blitz Magier Tunnelgräber
Blitz
Prinz Riesenskelett
Magier Blitz
Blitz Koboldhütte Prinz
Blitz Magier
Blitz Tunnelgräber Magier Prinz
Magier Blitz
Blitz Riesenskelett
Prinz
Riesenskelett Blitz
Blitz
Blitz Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Prinz
Blitz Magier

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