Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Hexe Riesenskelett X-Bogen Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten X-Bogen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenskelett X-Bogen Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe Holzfäller
Knall
Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Königsrekruten Hexe Riesenskelett X-Bogen Holzfäller
Kampfholz
Königsrekruten Hexe Riesenskelett X-Bogen Holzfäller
Erdbeben
Hexe X-Bogen
Pfeile
Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Hexe Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Hexe X-Bogen Holzfäller
Gift
Königsrekruten Hexe X-Bogen
Blitz
Hexe X-Bogen Holzfäller
Rakete
Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rakete Riesenskelett Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Holzfäller Hexe Rakete Riesenskelett X-Bogen Königsrekruten Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Spiegel Holzfäller Hexe Rakete

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Holzfäller
Rakete
Spiegel X-Bogen Golem
Spiegel
Rakete Riesenskelett X-Bogen Holzfäller
Hexe
Riesenskelett Golem Holzfäller
Riesenskelett
Spiegel Hexe X-Bogen Holzfäller
X-Bogen
Rakete Spiegel Riesenskelett
Golem
Rakete Hexe Holzfäller
Holzfäller
Königsrekruten Spiegel Hexe Riesenskelett Golem

Verteidigungssynergien 0 4

Königsrekruten
Rakete
Spiegel
Holzfäller
Hexe
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Hexe Holzfäller
X-Bogen
Golem
Holzfäller
Spiegel Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Königsrekruten X-Bogen
Holzfäller Königsrekruten Hexe X-Bogen
Rakete Hexe Holzfäller Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Hexe Holzfäller
Königsrekruten Rakete Riesenskelett X-Bogen Holzfäller
X-Bogen Holzfäller
Rakete Hexe X-Bogen
Rakete Königsrekruten Riesenskelett X-Bogen
Hexe Königsrekruten X-Bogen Holzfäller
Königsrekruten Riesenskelett Holzfäller
Hexe Königsrekruten Riesenskelett X-Bogen Holzfäller
Hexe
Königsrekruten Holzfäller Rakete Hexe Riesenskelett X-Bogen
Rakete Königsrekruten Hexe X-Bogen Holzfäller
Königsrekruten X-Bogen Holzfäller
Rakete Königsrekruten X-Bogen Holzfäller
Königsrekruten Hexe X-Bogen Holzfäller
Königsrekruten Hexe X-Bogen Holzfäller
Hexe Königsrekruten Riesenskelett Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Hexe Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Hexe Riesenskelett X-Bogen
Rakete X-Bogen Holzfäller
Königsrekruten Riesenskelett Holzfäller Rakete Hexe
Königsrekruten Rakete Riesenskelett Holzfäller X-Bogen
Königsrekruten Riesenskelett Hexe Holzfäller
Rakete Hexe
Königsrekruten Rakete Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Rakete Riesenskelett Hexe X-Bogen
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Hexe Riesenskelett Holzfäller
Königsrekruten Rakete Riesenskelett
Königsrekruten Rakete Riesenskelett Hexe Holzfäller
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Hexe Rakete Riesenskelett X-Bogen Holzfäller
Königsrekruten Hexe Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Rakete Riesenskelett X-Bogen
X-Bogen
Rakete Riesenskelett X-Bogen
Königsrekruten Rakete Riesenskelett
Rakete
Rakete Hexe
Hexe
X-Bogen
X-Bogen
Rakete X-Bogen Holzfäller
Rakete Königsrekruten X-Bogen
Rakete
Rakete
Rakete X-Bogen
X-Bogen
Rakete X-Bogen Hexe
Königsrekruten Rakete X-Bogen
Rakete
Rakete
Rakete X-Bogen
Rakete Hexe X-Bogen
Rakete Riesenskelett X-Bogen
Rakete
Rakete X-Bogen
Rakete Königsrekruten X-Bogen
Hexe
Hexe
X-Bogen Hexe
Hexe X-Bogen
Rakete X-Bogen
Hexe X-Bogen
Rakete Hexe
Rakete X-Bogen
Rakete
Riesenskelett
Rakete
Königsrekruten Rakete Hexe X-Bogen
Rakete Hexe
Rakete Holzfäller
Rakete Riesenskelett
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Hexe Riesenskelett
Rakete Hexe
Königsrekruten Rakete Hexe Riesenskelett X-Bogen
Rakete

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