Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine Skelettkönig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Gift
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenskelett
Pfeile
Koboldfass Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenskelett
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenskelett
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Pfeile Koboldbohrer Riesenskelett
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Speerkobolde Pfeile Koboldgang Koboldbohrer
Koboldbohrer
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Prinz
Koboldfass Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenskelett
Pfeile
Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Koboldgang
Speerkobolde Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenskelett
Koboldfass
Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Prinz
Koboldbohrer
Speerkobolde Koboldgang
Prinz
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz
Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde
Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Prinz Dunkler Prinz Koboldbohrer Riesenskelett
Prinz Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Dunkler Prinz
Speerkobolde Pfeile Koboldgang
Pfeile Riesenskelett
Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Dunkler Prinz Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Speerkobolde Koboldgang
Koboldbohrer Prinz Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Koboldbohrer Prinz
Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Pfeile Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Pfeile Koboldbohrer Speerkobolde Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldbohrer Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Speerkobolde Pfeile Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Prinz
Koboldgang Riesenskelett Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz
Pfeile Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Speerkobolde Riesenskelett
Riesenskelett Dunkler Prinz Prinz
Riesenskelett Speerkobolde Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Koboldbohrer
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenskelett
Pfeile Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer Riesenskelett
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Speerkobolde
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Prinz
Speerkobolde Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Prinz Riesenskelett
Pfeile
Prinz
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Prinz Riesenskelett
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Riesenskelett
Dunkler Prinz Prinz Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns