Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Void Holzfäller Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Riesenskelett Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Fledermäuse Koboldfass Riesenskelett
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldfass Riesenskelett
Magier
Schweinereiter Riesenskelett
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Koboldfass
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Fledermäuse Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee
Skelettarmee
Magier Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns