Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Magier Elixiersammler Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Magier Elixiersammler
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elixiersammler Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Magier Elixiersammler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier Widderreiterin Elixiersammler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Spiegel Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Widderreiterin
Elixiersammler
Spiegel
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Magier Spiegel Drachenbaby
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Spiegel Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerball
Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Spiegel Drachenbaby Widderreiterin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Elixiersammler
Spiegel
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Drachenbaby
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby
Widderreiterin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerball Magier Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Magier Drachenbaby Feuerball Riesenskelett Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Riesenskelett
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Feuerball Widderreiterin
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Riesenskelett Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Feuerball Magier Widderreiterin
Magier Feuerball Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Riesenskelett
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns