Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Ballon Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Schweinereiter Ballon
Knall
Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Magier Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Schweinereiter Magier Ballon Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Megalakai Schweinereiter Magier Ballon Elektromagier
Gift
Koboldgang Megalakai Magier Ballon Elektromagier
Blitz
Megalakai Magier Ballon Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Megalakai Schweinereiter Elektromagier Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Megalakai Schweinereiter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ballon Megalakai Riesenskelett
Koboldgang
Schweinereiter Ballon Riesenskelett
Megalakai
Pfeile Ballon Riesenskelett
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Magier Ballon Riesenskelett Elektromagier
Magier
Schweinereiter Ballon Riesenskelett
Ballon
Pfeile Koboldgang Megalakai Schweinereiter Magier Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Megalakai Schweinereiter Magier Ballon Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Megalakai Riesenskelett
Koboldgang
Riesenskelett Elektromagier
Megalakai
Pfeile Magier Riesenskelett Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Megalakai Riesenskelett Elektromagier
Ballon
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Megalakai Magier Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Megalakai Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magier Elektromagier
Koboldgang Megalakai Elektromagier
Koboldgang Megalakai Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Megalakai Elektromagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Megalakai Elektromagier
Megalakai Elektromagier Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang
Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Pfeile Megalakai Magier Riesenskelett
Pfeile Megalakai Koboldgang Magier Elektromagier
Koboldgang Magier Riesenskelett Elektromagier
Magier Pfeile Koboldgang Megalakai Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Magier Pfeile Koboldgang Elektromagier
Pfeile Koboldgang Megalakai Magier Elektromagier
Pfeile Magier Megalakai Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Magier Pfeile Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Megalakai Magier
Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang
Pfeile Magier Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Megalakai Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Megalakai
Koboldgang Megalakai
Megalakai Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang Magier
Magier
Koboldgang Elektromagier Megalakai Riesenskelett
Pfeile Megalakai Magier Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile Elektromagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Magier Pfeile
Pfeile Magier Megalakai
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Koboldgang Elektromagier
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Megalakai Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Megalakai
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Megalakai Magier
Megalakai
Pfeile Magier
Pfeile Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Magier
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Megalakai Magier Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Megalakai Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett
Megalakai
Koboldgang Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Riesenskelett Elektromagier

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