Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Knall Kampfholz

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Knall Koboldgang Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Knall Koboldfass
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Riesenskelett
Infernoturm
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Speerkobolde Knall Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Knall Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 17

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Koboldgang Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang
Infernoturm Speerkobolde Knall Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Knall
Koboldfass
Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Fledermäuse Riesenskelett
Infernoturm Fledermäuse Koboldgang
Riesenskelett Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Infernoturm Speerkobolde Knall Koboldgang
Knall Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Infernoturm Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde Knall Riesenskelett Kampfholz
Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang
Infernoturm Fledermäuse Knall Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Infernoturm
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Kampfholz
Knall Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett
Infernoturm
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Knall Infernoturm Riesenskelett
Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Riesenskelett Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett
Knall Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Fledermäuse Infernoturm Riesenskelett
Knall Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Infernoturm Speerkobolde Fledermäuse Knall Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Knall Infernoturm Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Knall Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Knall Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Fledermäuse Koboldgang
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Speerkobolde Knall Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall
Riesenskelett
Kampfholz
Knall Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Knall
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz Knall
Knall Riesenskelett
Knall Fledermäuse Koboldgang Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Riesenskelett Kampfholz

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