Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Bombenturm
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Prinz
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Prinz
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Bombenturm
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Bombenturm
Blitz
Bombenturm Prinz
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Rakete Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Elixiergolem Bombenturm Lakaienhorde Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Elixiergolem Prinz
Knall
Prinz Fledermäuse Lakaienhorde Elixiergolem
Koboldgang
Elixiergolem Prinz
Lakaienhorde
Knall Prinz
Elixiergolem
Fledermäuse Knall Koboldgang
Bombenturm
Rakete
Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Knall Bombenturm Prinz
Knall
Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Koboldgang
Knall Bombenturm Prinz
Lakaienhorde
Knall
Elixiergolem
Bombenturm
Knall Fledermäuse Koboldgang
Rakete
Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm Fledermäuse Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Rakete Prinz Fledermäuse
Lakaienhorde Bombenturm Prinz Fledermäuse Koboldgang
Bombenturm Rakete Prinz
Koboldgang Fledermäuse Knall Bombenturm
Fledermäuse Lakaienhorde Rakete Knall Koboldgang Bombenturm
Rakete Knall Bombenturm
Lakaienhorde Koboldgang Bombenturm Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall Bombenturm
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang
Lakaienhorde Bombenturm Prinz Fledermäuse Knall Koboldgang Rakete
Bombenturm Rakete Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm Prinz
Lakaienhorde Bombenturm Rakete Knall Koboldgang Prinz
Lakaienhorde Bombenturm Fledermäuse Koboldgang Prinz
Bombenturm Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Knall Bombenturm Fledermäuse
Bombenturm Prinz
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Bombenturm Prinz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Prinz
Knall Koboldgang Bombenturm Rakete Prinz
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Bombenturm Rakete Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Rakete Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm
Koboldgang Rakete Prinz Fledermäuse Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Prinz
Knall Lakaienhorde Rakete Fledermäuse Bombenturm Prinz
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Bombenturm Prinz
Rakete Knall Prinz
Rakete Prinz Koboldgang Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Bombenturm Rakete Prinz
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Bombenturm
Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete
Knall
Rakete Lakaienhorde
Rakete Prinz
Rakete Knall Lakaienhorde
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde
Knall
Knall
Rakete Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Rakete Knall Lakaienhorde Prinz
Knall Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Knall Prinz
Rakete Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Fledermäuse Lakaienhorde Rakete
Rakete Knall Prinz
Rakete Knall
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Knall Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Knall
Knall Prinz
Rakete Knall
Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Knall Rakete Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete
Knall Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Rakete
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Rakete Prinz
Rakete Knall
Koboldgang Lakaienhorde Rakete Prinz
Knall
Rakete Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Rakete
Fledermäuse Knall Rakete
Knall Rakete Prinz
Prinz
Rakete

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