Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Eismagier Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Riesenkobold Eismagier Magieschütze Holzfäller Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenkobold Magieschütze Holzfäller Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Holzfäller
Knall
Fledermäuse Riesenkobold
Barbarenfass
Königsrekruten Musketierin Eismagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Eismagier Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Musketierin Eismagier Magieschütze Holzfäller
Gift
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Eismagier Magieschütze
Blitz
Musketierin Eismagier Magieschütze Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Musketierin Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eismagier Musketierin Magieschütze Holzfäller Bogenschützen-Königin Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Eismagier Musketierin Magieschütze

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsrekruten Riesenkobold Holzfäller
Königsrekruten
Fledermäuse Musketierin Magieschütze Holzfäller
Musketierin
Königsrekruten Riesenkobold Holzfäller
Riesenkobold
Fledermäuse Musketierin Eismagier Magieschütze Holzfäller
Eismagier
Riesenkobold Holzfäller
Magieschütze
Königsrekruten Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Riesenkobold Eismagier Magieschütze
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Königsrekruten Musketierin Riesenkobold Eismagier Holzfäller
Königsrekruten
Fledermäuse Eismagier
Musketierin
Holzfäller Fledermäuse
Riesenkobold
Fledermäuse Magieschütze
Eismagier
Fledermäuse Königsrekruten Holzfäller
Magieschütze
Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Eismagier Magieschütze
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Musketierin Riesenkobold Magieschütze
Holzfäller Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Eismagier
Holzfäller Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Eismagier
Königsrekruten Holzfäller Fledermäuse Musketierin Eismagier
Königsrekruten Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Eismagier Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Eismagier Magieschütze
Königsrekruten Musketierin Riesenkobold Magieschütze
Königsrekruten Musketierin Eismagier Holzfäller Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Musketierin Eismagier Holzfäller
Fledermäuse Eismagier Königsrekruten Musketierin Riesenkobold Magieschütze Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Eismagier Magieschütze
Königsrekruten Holzfäller Fledermäuse Musketierin Eismagier
Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Holzfäller
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Eismagier Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Eismagier Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Musketierin Holzfäller
Königsrekruten Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller
Musketierin Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Fledermäuse Musketierin Riesenkobold
Königsrekruten Holzfäller Fledermäuse Musketierin Riesenkobold
Königsrekruten Musketierin Riesenkobold Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Eismagier Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Eismagier Holzfäller
Königsrekruten Riesenkobold Holzfäller
Königsrekruten Fledermäuse Magieschütze
Königsrekruten Musketierin Riesenkobold
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Holzfäller
Königsrekruten Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Riesenkobold Holzfäller
Königsrekruten Musketierin Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Magieschütze Holzfäller Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Eismagier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Musketierin
Musketierin Eismagier Magieschütze
Riesenkobold Magieschütze
Königsrekruten Musketierin
Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Riesenkobold Eismagier Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Holzfäller
Königsrekruten Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Musketierin
Fledermäuse
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Eismagier Magieschütze
Musketierin Eismagier Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Eismagier Magieschütze
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Magieschütze
Musketierin Eismagier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Musketierin Magieschütze Holzfäller
Musketierin Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Musketierin Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Königsrekruten Musketierin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Musketierin Magieschütze Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Musketierin Riesenkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin

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