Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Riesenkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenkobold Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Gift
Fledermäuse Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wut Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wut Tunnelgräber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Wut Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold
Knall
Riesenkobold Tunnelgräber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Wut Riesenkobold Prinzessin
Rakete
Tunnelgräber
Wut
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wut
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Rakete
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 7

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Prinzessin
Rakete
Wut
Riesenkobold
Knall Fledermäuse Prinzessin
Tunnelgräber
Knall
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinzessin
Fledermäuse Knall
Fledermäuse Rakete Knall Prinzessin
Rakete Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Riesenkobold Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Rakete
Rakete Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Rakete Fledermäuse Knall Riesenkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Fledermäuse Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Knall Rakete Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenkobold
Prinzessin
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Rakete Riesenkobold
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Riesenkobold Tunnelgräber
Rakete
Rakete Knall
Fledermäuse Knall Rakete Riesenkobold Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Rakete Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Rakete Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Knall
Rakete Knall Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Rakete Knall Tunnelgräber Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Knall
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Rakete Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Rakete Tunnelgräber
Knall Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Knall Fledermäuse Rakete Prinzessin
Rakete Knall Prinzessin
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinzessin
Knall Prinzessin
Rakete Knall
Knall Fledermäuse Rakete Prinzessin
Fledermäuse Knall Rakete Prinzessin
Knall Rakete Riesenkobold Tunnelgräber Prinzessin
Rakete

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