Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Magier Elixiersammler Dunkler Prinz Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Bomber Megalakai
Knall
Bomber Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Bomber Magier Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Bomber Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Bomber Elixiersammler
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Magier Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Bomber Megalakai Magier Elixiersammler Funki
Gift
Bomber Megalakai Magier Elixiersammler Funki
Blitz
Megalakai Magier Elixiersammler Dunkler Prinz Funki
Rakete
Magier Elixiersammler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiersammler Dunkler Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Megalakai Dunkler Prinz Magier Elixiersammler Blitz Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bomber Megalakai Dunkler Prinz Magier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Megalakai
Riesenkobold Funki
Magier
Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Bomber Magier Blitz Riesenkobold Funki
Blitz
Dunkler Prinz Riesenkobold
Riesenkobold
Megalakai Funki Bomber Magier Dunkler Prinz Blitz
Funki
Riesenkobold Bomber Megalakai Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Bomber
Dunkler Prinz
Megalakai
Magier Dunkler Prinz Funki
Magier
Megalakai Dunkler Prinz
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Bomber Megalakai Magier
Blitz
Riesenkobold
Funki
Funki
Megalakai Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Megalakai Magier Riesenkobold Funki
Funki Megalakai Dunkler Prinz
Funki Bomber Megalakai Dunkler Prinz Blitz
Funki Megalakai Dunkler Prinz
Blitz Bomber Dunkler Prinz Funki
Bomber Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Blitz Magier
Blitz Riesenkobold Funki
Funki
Bomber Dunkler Prinz Funki
Bomber Megalakai Magier Dunkler Prinz Riesenkobold
Megalakai Magier
Funki Bomber Magier Dunkler Prinz Blitz
Bomber Magier Funki Megalakai Dunkler Prinz
Funki
Blitz Funki
Magier Funki Bomber Dunkler Prinz
Bomber Megalakai Magier Dunkler Prinz
Magier Bomber Megalakai Dunkler Prinz
Funki
Bomber Magier Dunkler Prinz Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Funki
Bomber Megalakai Magier Blitz
Dunkler Prinz Blitz Riesenkobold Funki
Dunkler Prinz Blitz Riesenkobold Funki
Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Magier Riesenkobold
Dunkler Prinz Funki Megalakai Blitz Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Blitz Megalakai Dunkler Prinz Funki
Megalakai Riesenkobold Funki
Megalakai Dunkler Prinz Funki
Blitz Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Blitz Magier Riesenkobold Funki
Magier Bomber Funki
Funki Bomber Megalakai Dunkler Prinz Blitz Riesenkobold
Bomber Megalakai Magier Dunkler Prinz Funki
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Funki
Blitz Riesenkobold Funki
Blitz Dunkler Prinz Funki
Bomber Magier Dunkler Prinz Funki
Magier Megalakai Riesenkobold
Bomber Magier Funki
Magier Blitz
Magier Blitz
Blitz Funki
Blitz Magier Dunkler Prinz Funki
Blitz Magier
Blitz Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz Bomber Magier Funki
Blitz Magier Funki
Blitz Funki
Bomber Blitz Funki
Blitz Bomber Megalakai Magier Dunkler Prinz Funki
Blitz Bomber Magier
Blitz Funki
Blitz Magier
Blitz Funki
Blitz
Bomber Magier Dunkler Prinz Funki
Megalakai
Magier Blitz Funki
Blitz Magier Funki
Blitz Funki
Blitz Magier Funki
Blitz Megalakai Magier
Blitz Megalakai Funki
Blitz Bomber Magier Funki
Blitz Funki
Funki
Magier Blitz Funki
Blitz Dunkler Prinz
Blitz Megalakai Magier
Blitz Megalakai Magier Dunkler Prinz Funki
Bomber Magier Blitz
Blitz Funki
Megalakai Dunkler Prinz Funki
Blitz Funki
Blitz
Blitz Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Funki
Blitz Magier Funki

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