Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber
Knall
Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Ritter Dunkler Prinz Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Speerkobolde Bomber
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Ritter Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerball
Bomber
Gift
Speerkobolde Bomber
Blitz
Ritter Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Dunkler Prinz Königsgeist Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Barbarenfass Ritter Königsgeist Dunkler Prinz Goblin Machine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Barbarenfass Ritter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist
Bomber
Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Ritter
Speerkobolde Bomber Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz
Speerkobolde Bomber Barbarenfass Riesenkobold Königsgeist
Riesenkobold
Speerkobolde Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Goblin Machine
Königsgeist
Speerkobolde Dunkler Prinz
Goblin Machine
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 10

Speerkobolde
Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist
Bomber
Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Ritter
Speerkobolde Bomber Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Speerkobolde Bomber Barbarenfass Königsgeist
Riesenkobold
Speerkobolde
Königsgeist
Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Ritter Barbarenfass Riesenkobold
Ritter Dunkler Prinz
Bomber Ritter Dunkler Prinz
Ritter Dunkler Prinz
Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Speerkobolde Bomber Dunkler Prinz Königsgeist
Speerkobolde
Barbarenfass Riesenkobold
Ritter Speerkobolde Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Speerkobolde Bomber Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist
Speerkobolde
Bomber Ritter Dunkler Prinz
Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Ritter
Bomber Ritter Dunkler Prinz
Speerkobolde Bomber Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Barbarenfass Speerkobolde Bomber Ritter Dunkler Prinz Königsgeist
Bomber Dunkler Prinz Königsgeist Speerkobolde Ritter Barbarenfass Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Bomber Ritter Barbarenfass Königsgeist
Speerkobolde Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Ritter Barbarenfass Riesenkobold
Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Riesenkobold
Dunkler Prinz Speerkobolde Ritter Riesenkobold
Ritter Dunkler Prinz Riesenkobold
Speerkobolde Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz
Riesenkobold
Ritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Ritter Riesenkobold
Bomber
Speerkobolde Bomber Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold
Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Königsgeist
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass Riesenkobold
Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz
Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz
Speerkobolde Riesenkobold Goblin Machine
Bomber
Barbarenfass
Ritter Barbarenfass Dunkler Prinz Goblin Machine
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber
Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Goblin Machine
Bomber Barbarenfass Goblin Machine
Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Goblin Machine
Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Bomber
Speerkobolde Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Dunkler Prinz
Bomber
Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Riesenkobold Königsgeist

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