Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Rakete
Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wut Prinz Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold Funki
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Wut Riesenkobold
Wut
Funki Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wut
Riesenkobold
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wut
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wut Riesenkobold Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wut
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Riesenkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Funki
Funki
Fledermäuse Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Riesenkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Fledermäuse
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Riesenkobold Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Riesenkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz Funki
Prinz Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Prinz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Funki
Prinz Funki
Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Riesenkobold Funki
Prinz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki

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