Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenkobold Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Flugmaschine Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenkobold Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Bombenturm Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Bombenturm Elektromagier Infernodrache
Rakete
Bombenturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Elektromagier Infernodrache Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Flugmaschine Riesenkobold Infernodrache Megaritter
Bombenturm
Flugmaschine
Feuerwerkerin Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Riesenkobold Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Bombenturm
Feuerwerkerin
Bombenturm Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Bombenturm
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Riesenkobold
Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Riesenkobold Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenkobold Elektromagier
Bombenturm Infernodrache Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Bombenturm Megaritter Elektromagier Infernodrache
Bombenturm Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine
Pfeile Bombenturm Flugmaschine Riesenkobold Elektromagier Megaritter
Infernodrache Bombenturm
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Riesenkobold Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Bombenturm Megaritter Flugmaschine Elektromagier
Bombenturm Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Infernodrache Bombenturm Elektromagier Megaritter
Bombenturm Elektromagier Infernodrache Megaritter
Bombenturm Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Bombenturm Megaritter Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Bombenturm Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Infernodrache Megaritter
Bombenturm Elektromagier Infernodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Megaritter Bombenturm Riesenkobold Elektromagier
Megaritter Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Riesenkobold Elektromagier
Bombenturm Flugmaschine Riesenkobold Elektromagier
Megaritter Bombenturm Riesenkobold Infernodrache
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Infernodrache
Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Bombenturm Flugmaschine
Megaritter Pfeile Riesenkobold Elektromagier
Megaritter Bombenturm Riesenkobold
Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Riesenkobold Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Bombenturm Flugmaschine Elektromagier Infernodrache
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Megaritter
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Riesenkobold Elektromagier Megaritter

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