Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Elektromagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Riesenkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Riesenkobold P.E.K.K.A. Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Gift
Wächter Elektromagier Phönix
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Wächter Dunkler Prinz Elektromagier Phönix Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Wächter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Phönix
Wut
Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Phönix
Wächter
Dunkler Prinz
Pfeile Wut Riesenkobold Elektromagier
Riesenkobold
Pfeile Wut Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Riesenkobold
Phönix
Pfeile Wut

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Phönix
Wut
Wächter
Elektromagier
Dunkler Prinz
Pfeile Elektromagier
Riesenkobold
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Wächter Dunkler Prinz Riesenkobold P.E.K.K.A.
Phönix
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Phönix
Pfeile Riesenkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Phönix
Wächter Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
Wächter Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz Riesenkobold
Pfeile Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
Dunkler Prinz Pfeile Wächter Riesenkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Phönix
Wächter P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Riesenkobold Phönix
Pfeile Riesenkobold Elektromagier
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Phönix
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Phönix
P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz Phönix
P.E.K.K.A. Wächter Riesenkobold Phönix
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Phönix
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Phönix
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Wächter Riesenkobold
Wächter Elektromagier Phönix Dunkler Prinz Riesenkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Phönix
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Elektromagier
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Riesenkobold
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Wächter Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Elektromagier Wächter
Pfeile
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektromagier Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Wächter Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.

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