Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Riesenkobold Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Wächter Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Wächter Fischer
Knall
Wächter Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Königsrekruten Wächter
Kampfholz
Königsrekruten Wächter Fischer
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Königsrekruten Wächter
Königliche Luftpost
Königsrekruten Wächter Fischer
Feuerball
Fischer
Gift
Königsrekruten Wächter Fischer
Blitz
Fischer Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wut Wächter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Wächter Fischer Goblinstein Blitz Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Wächter Fischer

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Blitz Riesenkobold
Königsrekruten
Wut
Riesenkobold
Wächter
Blitz
Pfeile Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Wut Blitz Fischer
Fischer
Riesenkobold
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 1

Pfeile
Blitz
Königsrekruten
Wut
Wächter
Fischer
Blitz
Pfeile
Riesenkobold
Fischer
Wächter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Fischer
Fischer Königsrekruten Blitz
Königsrekruten Wächter Fischer
Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile Wächter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Fischer
Wächter Königsrekruten Fischer
Wächter Pfeile Königsrekruten Riesenkobold Fischer
Pfeile
Königsrekruten Wächter Blitz
Pfeile Königsrekruten Wächter
Königsrekruten
Königsrekruten Blitz Fischer
Pfeile Königsrekruten Fischer
Pfeile Königsrekruten Wächter Fischer
Pfeile Königsrekruten Wächter Fischer
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Pfeile Wächter Riesenkobold Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Fischer
Pfeile Blitz Fischer
Königsrekruten Wächter Blitz Riesenkobold Fischer
Königsrekruten Wächter Blitz Riesenkobold Fischer
Königsrekruten Wächter Riesenkobold Fischer
Pfeile Riesenkobold
Königsrekruten Wächter Blitz Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold Fischer
Königsrekruten Blitz
Königsrekruten Wächter Riesenkobold
Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Blitz Pfeile Wächter Riesenkobold
Königsrekruten Blitz Wächter Riesenkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Wächter Blitz Riesenkobold Fischer
Pfeile Königsrekruten
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Königsrekruten Wächter
Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Riesenkobold
Blitz Pfeile Königsrekruten Wächter
Pfeile
Pfeile Riesenkobold
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz Fischer
Blitz Wächter Fischer
Blitz Pfeile Königsrekruten Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Königsrekruten
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Fischer
Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Fischer
Pfeile Blitz Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile Fischer
Blitz Pfeile
Blitz Wächter
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Königsrekruten Wächter
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Wächter Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten Riesenkobold
Blitz

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