Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Magier Riesenkobold P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse Banditin
Großer Schneeball
Goblin Curse
Knall
Goblin Curse Riesenkobold Banditin
Barbarenfass
Magier Goblin Curse Banditin
Kampfholz
Goblin Demolisher Goblin Curse Banditin
Erdbeben
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Goblin Demolisher Magier P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Magier Banditin
Gift
Magier Goblin Curse
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Goblin Curse P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Goblin Curse Void Banditin Goblin Demolisher Magier Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Goblin Curse Void Banditin

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Goblin Demolisher
Magier
Riesenkobold P.E.K.K.A. Banditin
Spiegel
Goblin Curse
Void
Riesenkobold
Riesenkobold
Magier Void Banditin
P.E.K.K.A.
Magier
Banditin
Magier Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 2

Goblin Demolisher
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
Spiegel
Goblin Curse
Void
Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Magier
Banditin
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void Riesenkobold
P.E.K.K.A. Goblin Curse Banditin
P.E.K.K.A. Goblin Curse Void Banditin
P.E.K.K.A. Goblin Curse Banditin
P.E.K.K.A.
Banditin
Magier Goblin Curse Void
Void Riesenkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Banditin
Goblin Curse Magier Riesenkobold Banditin
Magier Goblin Curse
P.E.K.K.A. Magier Goblin Curse Banditin
Magier Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse Banditin
Goblin Curse P.E.K.K.A. Banditin
Magier P.E.K.K.A.
Magier Banditin
Magier Goblin Curse Banditin
P.E.K.K.A. Goblin Curse
Magier Goblin Curse Riesenkobold P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void P.E.K.K.A. Banditin
Void Banditin Magier
P.E.K.K.A. Banditin Riesenkobold
P.E.K.K.A. Riesenkobold Banditin
P.E.K.K.A. Goblin Curse Riesenkobold Banditin
Magier Goblin Curse Riesenkobold
P.E.K.K.A. Void Riesenkobold Banditin
P.E.K.K.A. Goblin Curse Riesenkobold
Void P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Goblin Curse Riesenkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Void Riesenkobold
P.E.K.K.A. Magier Goblin Curse Riesenkobold Banditin
Magier Goblin Curse
Riesenkobold P.E.K.K.A.
Magier Goblin Curse P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Banditin
Void Goblin Curse Banditin
Void Riesenkobold Banditin
Void
Magier Goblin Curse
Magier Goblin Curse Riesenkobold
Magier
Magier Goblin Curse
Void Magier Banditin
Void
Void Magier Banditin
Void Magier Goblin Curse
Void Banditin
Void Banditin
Magier Banditin
Magier Banditin
Void Magier Banditin
Magier Goblin Curse
Void
Magier Void
Void
Void
Goblin Curse Magier
Void Magier Banditin
Void Magier Banditin
Void Goblin Curse Banditin
Magier Goblin Curse
Magier Void
Void
Void Magier Banditin
Void
P.E.K.K.A.
Magier Goblin Curse
Void Banditin
Magier Goblin Curse
Void Magier
Magier
Void
P.E.K.K.A.
Void
Void Riesenkobold Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns