Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Riesenkobold Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Großer Gräber
Großer Schneeball
Goblin Curse Holzfäller Großer Gräber
Knall
Goblin Curse Riesenkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Goblin Curse Holzfäller
Kampfholz
Suspicious Bush Goblin Curse Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Suspicious Bush Goblin Curse
Königliche Luftpost
Holzfäller
Feuerball
Suspicious Bush Holzfäller Großer Gräber
Gift
Suspicious Bush Goblin Curse
Blitz
Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Curse Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Suspicious Bush Goblin Curse Kampfholz Void Holzfäller Großer Gräber Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Knall Suspicious Bush Goblin Curse Kampfholz

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Goblin Curse Void Riesenkobold Kampfholz Holzfäller Großer Gräber
Suspicious Bush
Goblin Curse
Knall Kampfholz
Void
Knall Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Void Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Goblin Curse Knall Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Knall Riesenkobold Kampfholz
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Riesenkobold Void Kampfholz Holzfäller Großer Gräber
Suspicious Bush
Goblin Curse
Void
Knall
Riesenkobold
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Knall Kampfholz
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Void Riesenkobold Kampfholz
Holzfäller Knall Goblin Curse Kampfholz
Holzfäller Goblin Curse Void
Holzfäller Goblin Curse
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Holzfäller
Knall Goblin Curse Void
Knall Void Riesenkobold Kampfholz
Großer Gräber Goblin Curse Holzfäller
Holzfäller
Goblin Curse Knall Riesenkobold Kampfholz Holzfäller
Knall Goblin Curse
Holzfäller Knall Goblin Curse Kampfholz
Knall Goblin Curse Kampfholz Holzfäller
Goblin Curse Holzfäller
Knall Goblin Curse Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Knall Kampfholz Holzfäller
Knall Kampfholz Goblin Curse Holzfäller
Goblin Curse Holzfäller
Goblin Curse Riesenkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Void
Void Knall Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Knall Riesenkobold Kampfholz
Holzfäller Knall Riesenkobold Kampfholz
Goblin Curse Riesenkobold Holzfäller Großer Gräber
Knall Goblin Curse Riesenkobold
Void Riesenkobold Holzfäller
Großer Gräber Goblin Curse Riesenkobold Holzfäller
Knall Void Kampfholz
Goblin Curse Riesenkobold
Holzfäller
Knall Void Riesenkobold Kampfholz
Goblin Curse Riesenkobold Holzfäller
Goblin Curse
Knall Riesenkobold Kampfholz Holzfäller Großer Gräber
Knall Goblin Curse Kampfholz Großer Gräber
Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Knall Goblin Curse Kampfholz
Void Riesenkobold Kampfholz
Void Kampfholz
Knall Goblin Curse Kampfholz
Knall Goblin Curse Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz Knall Goblin Curse
Void Kampfholz Knall
Void Holzfäller
Void Knall Kampfholz
Void Knall Goblin Curse
Void Kampfholz
Void
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Void Knall Kampfholz
Knall Goblin Curse Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Knall Void Kampfholz
Knall Goblin Curse Kampfholz
Void Kampfholz Knall
Void Knall Kampfholz
Void Knall Goblin Curse Kampfholz
Knall Goblin Curse Void
Knall Void
Void
Void Knall Kampfholz
Knall Void
Großer Gräber
Goblin Curse Kampfholz
Knall Void
Knall Goblin Curse
Kampfholz
Void Holzfäller
Kampfholz Knall
Void Knall
Knall Kampfholz
Knall Void
Void Knall Riesenkobold Kampfholz
Void
Void

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