Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Riesenkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Elektrodrache Bowler Riesenkobold Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Riesenkobold
Barbarenfass
Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Bowler Eismagier
Feuerball
Elektrodrache Bowler Eismagier
Gift
Elektrodrache Eismagier
Blitz
Elektrodrache Bowler Eismagier
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache Eismagier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado Rune Giant Bowler Eismagier Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tornado Eismagier Rune Giant Elektrodrache Bowler Goblin Machine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Tornado Eismagier Rune Giant

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Wut
Elektrodrache Riesenkobold Goblin Machine
Tornado
Elektrodrache Bowler Riesenkobold Eismagier
Rune Giant
Eismagier
Elektrodrache
Wut Tornado Bowler Riesenkobold Eismagier
Bowler
Tornado Elektrodrache Eismagier
Riesenkobold
Wut Tornado Elektrodrache Eismagier Goblin Machine
Eismagier
Tornado Rune Giant Elektrodrache Bowler Riesenkobold
Goblin Machine
Wut Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 5

Wut
Tornado
Bowler Eismagier Elektrodrache Riesenkobold
Rune Giant
Elektrodrache
Tornado Bowler Eismagier
Bowler
Tornado Elektrodrache Eismagier
Riesenkobold
Tornado
Eismagier
Tornado Elektrodrache Bowler
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Elektrodrache Riesenkobold
Elektrodrache Eismagier
Tornado Bowler Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado Bowler
Tornado Bowler Elektrodrache Eismagier
Tornado Elektrodrache Eismagier
Bowler Elektrodrache Riesenkobold
Tornado Eismagier
Tornado Bowler Eismagier
Eismagier Tornado Elektrodrache Bowler Riesenkobold
Tornado Elektrodrache Eismagier
Bowler Elektrodrache Eismagier
Bowler Tornado Elektrodrache
Tornado Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado
Bowler Elektrodrache Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler Riesenkobold
Bowler Tornado Riesenkobold
Bowler Riesenkobold
Tornado Elektrodrache Riesenkobold Eismagier
Bowler Riesenkobold Eismagier
Riesenkobold
Elektrodrache Tornado
Riesenkobold
Elektrodrache Bowler
Tornado Bowler Riesenkobold
Bowler Riesenkobold
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Tornado Bowler Riesenkobold
Bowler Elektrodrache Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Elektrodrache Riesenkobold
Bowler
Tornado Elektrodrache Riesenkobold Eismagier Goblin Machine
Tornado Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler Goblin Machine
Tornado Elektrodrache
Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Tornado
Elektrodrache Bowler Goblin Machine
Tornado Elektrodrache Bowler Goblin Machine
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier Goblin Machine
Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado Elektrodrache Bowler
Tornado
Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache
Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache
Bowler
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Bowler
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Bowler Riesenkobold
Elektrodrache Bowler

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