Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldhütte Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Feuerball
Flugmaschine Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Koboldfass Hexe
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Blitz
Koboldhütte Infernoturm Hexe
Rakete
Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Koboldfass Feuerball Flugmaschine

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Flugmaschine Königsschweinchen Koboldfass
Feuerball
Königsschweinchen
Flugmaschine
Fledermäuse Koboldhütte Königsschweinchen
Koboldhütte
Flugmaschine Königsschweinchen Koboldfass
Infernoturm
Königsschweinchen
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Koboldfass
Koboldfass
Fledermäuse Koboldhütte Königsschweinchen
Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Infernoturm
Feuerball
Koboldhütte Infernoturm
Flugmaschine
Koboldhütte Infernoturm
Koboldhütte
Feuerball Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Königsschweinchen
Koboldfass
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Infernoturm Hexe Fledermäuse
Koboldhütte Infernoturm Hexe Fledermäuse
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine
Fledermäuse Infernoturm Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Feuerball Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Hexe Koboldhütte
Infernoturm
Fledermäuse Hexe Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Infernoturm Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Infernoturm Koboldhütte
Infernoturm Feuerball Koboldhütte
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Infernoturm Hexe
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte Infernoturm
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldhütte Infernoturm Hexe
Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Koboldhütte Infernoturm Hexe
Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldhütte Hexe
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Infernoturm Hexe
Infernoturm
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Koboldhütte
Fledermäuse Flugmaschine Koboldhütte Infernoturm Hexe
Feuerball
Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Koboldhütte Infernoturm Hexe Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Infernoturm Hexe
Feuerball Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Koboldhütte
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Hexe
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Hexe
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball

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