Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldhütte Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Koboldhütte Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Schweinereiter
Feuerball Lakaienhorde Koboldhütte
Koboldhütte
Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Infernoturm
Königsschweinchen
Feuerball Koboldhütte
Skelettarmee
Widderreiterin
Feuerball Koboldhütte

Verteidigungssynergien 1 6

Lakaienhorde
Infernoturm
Feuerball
Koboldhütte Infernoturm Widderreiterin
Schweinereiter
Koboldhütte
Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Königsschweinchen
Skelettarmee
Infernoturm Koboldhütte
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Infernoturm Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Koboldhütte Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Widderreiterin Feuerball Koboldhütte
Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Koboldhütte Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee Feuerball Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte Widderreiterin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm Widderreiterin
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Widderreiterin
Feuerball Lakaienhorde Koboldhütte Widderreiterin
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldhütte Infernoturm
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Koboldhütte Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Feuerball Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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