Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Koboldkäfig Zappys Bowler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Zappys
Knall
Bomber Zappys
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Zappys
Kampfholz
Bomber Koboldkäfig Zappys
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig Zappys
Pfeile
Bomber Zappys
Königliche Luftpost
Bomber Koboldkäfig Zappys Bowler
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Zappys Bowler
Gift
Bomber Koboldkäfig Zappys
Blitz
Koboldkäfig Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Bowler Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Tornado Koboldkäfig Zappys Bowler Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Barbarenfass Tornado Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig
Bomber Barbarenfass
Zappys
Barbarenfass Bowler
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Zappys Tornado Bowler Elektroriese
Tornado
Elektroriese Barbarenfass Bowler
Bowler
Zappys Barbarenfass Tornado Blitz
Blitz
Elektroriese Bowler
Elektroriese
Tornado Blitz Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 17

Bomber
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Elektroriese
Koboldkäfig
Bomber Zappys Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese
Zappys
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Zappys Tornado Bowler Elektroriese
Tornado
Bowler Bomber Koboldkäfig Zappys Barbarenfass Elektroriese
Bowler
Tornado Koboldkäfig Zappys Barbarenfass
Blitz
Elektroriese
Bomber Koboldkäfig Zappys Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Bomber Koboldkäfig Zappys Barbarenfass
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Tornado Bowler Bomber Zappys Blitz
Koboldkäfig Zappys Bowler
Blitz Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Bomber Zappys
Tornado Blitz Koboldkäfig Zappys
Bowler Blitz Koboldkäfig Barbarenfass Elektroriese
Zappys Koboldkäfig Tornado
Tornado Bomber Zappys Barbarenfass Bowler
Bomber Zappys Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese
Zappys Tornado
Koboldkäfig Bowler Bomber Zappys Blitz
Bomber Bowler Koboldkäfig Zappys Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig Zappys
Tornado Koboldkäfig Zappys Bowler Blitz Elektroriese
Bomber Koboldkäfig Zappys Tornado Bowler
Koboldkäfig Bomber Zappys Barbarenfass Tornado Bowler
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Bomber Zappys Bowler
Koboldkäfig Zappys Tornado
Bomber Bowler Zappys Barbarenfass Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Zappys Barbarenfass Bowler Elektroriese
Bomber Barbarenfass Bowler Blitz
Zappys Koboldkäfig Bowler Blitz
Bowler Blitz Koboldkäfig Zappys Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig Zappys Bowler
Elektroriese Zappys Tornado
Koboldkäfig Zappys Bowler Blitz
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Blitz Zappys Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys Bowler
Blitz Koboldkäfig Tornado Bowler Elektroriese
Bowler Blitz Koboldkäfig Zappys
Bomber Koboldkäfig Zappys Bowler Elektroriese
Zappys Elektroriese Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Bowler Blitz
Bowler Bomber Koboldkäfig Zappys Barbarenfass Elektroriese
Bomber Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Tornado Bowler
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Bowler
Elektroriese Tornado
Bomber Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado Bowler
Blitz Tornado
Blitz Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Bomber Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado
Bomber Blitz
Blitz Bomber Barbarenfass Bowler
Blitz Bomber Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese
Blitz Bowler
Blitz Tornado
Tornado Bowler Blitz
Blitz Barbarenfass
Tornado Elektroriese Bomber Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Blitz
Blitz Tornado Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz Tornado Elektroriese
Blitz Zappys Elektroriese
Blitz Bowler
Blitz Bomber
Blitz Zappys
Bowler Blitz
Blitz Zappys Barbarenfass
Blitz Zappys Tornado
Barbarenfass
Blitz Bowler
Bomber Bowler Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Elektroriese Zappys Tornado Bowler Blitz
Zappys Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese
Blitz Bowler

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