Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Koboldkäfig Rammbock Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldkäfig Rammbock Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riese
Knall
Eisgeist Feuerball Rammbock Riese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Koboldkäfig Rammbock Riese
Feuerball
Knall Rammbock Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Eisgeist Knall
Koboldkäfig
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Rammbock Riese
Rammbock
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 5 8

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Blasrohrkobold Feuerball
Knall
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball
Knall Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Feuerball
Koboldkäfig
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Feuerball
Rammbock
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Blasrohrkobold Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Feuerball Koboldkäfig
Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Eisgeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Knall Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Eisgeist Knall Feuerball
Feuerball Eisgeist Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Eisgeist Feuerball Koboldkäfig Knall Blasrohrkobold
Knall Koboldkäfig Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns