Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Koboldkäfig Elektroriese Fischer Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektroriese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Fischer
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Fischer
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Fischer Koboldkäfig Holzfäller Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Fischer

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Megalakai Holzfäller
Elitebarbaren
Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller
Megalakai
Pfeile Elektroriese
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Holzfäller
Elektroriese
Megalakai Fischer Holzfäller
Fischer
Elektroriese
Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Koboldkäfig Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Megalakai Holzfäller
Elitebarbaren
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Megalakai Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Koboldkäfig
Megalakai Blasrohrkobold Elektroriese Holzfäller
Elektroriese
Koboldkäfig Fischer
Fischer
Megalakai Blasrohrkobold Elektroriese
Holzfäller
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Blasrohrkobold Koboldkäfig
Elitebarbaren Holzfäller Megalakai Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Fischer Holzfäller Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold
Elitebarbaren Koboldkäfig Holzfäller Megalakai Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Elitebarbaren Koboldkäfig Holzfäller
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Holzfäller
Megalakai Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektroriese
Elitebarbaren Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Elitebarbaren Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Blasrohrkobold Pfeile Megalakai Elektroriese Fischer Holzfäller
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Koboldkäfig Holzfäller Elitebarbaren
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Koboldkäfig Holzfäller
Elitebarbaren Koboldkäfig Holzfäller
Elitebarbaren Koboldkäfig Elektroriese Fischer Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Pfeile Koboldkäfig Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Pfeile Koboldkäfig Megalakai Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektroriese Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Koboldkäfig Elektroriese Fischer
Pfeile Elitebarbaren Megalakai Fischer Holzfäller
Holzfäller Elitebarbaren Koboldkäfig Fischer
Holzfäller Elitebarbaren Koboldkäfig Fischer
Elitebarbaren Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Pfeile Elektroriese Blasrohrkobold
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldkäfig Holzfäller
Elitebarbaren Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Koboldkäfig Elitebarbaren Megalakai
Megalakai Blasrohrkobold Koboldkäfig
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldkäfig Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Koboldkäfig Elektroriese
Elitebarbaren Koboldkäfig Holzfäller
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektroriese
Elitebarbaren Elektroriese Megalakai Blasrohrkobold Koboldkäfig Fischer Holzfäller
Pfeile Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektroriese
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Elektroriese Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Elitebarbaren Fischer Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Fischer
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese
Pfeile
Fischer
Pfeile
Pfeile Elektroriese
Megalakai Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Blasrohrkobold Fischer
Elitebarbaren Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese
Megalakai Blasrohrkobold Elektroriese
Elitebarbaren Megalakai
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Blasrohrkobold
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile
Megalakai Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elektroriese
Elitebarbaren Megalakai Blasrohrkobold
Elektroriese Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektroriese
Blasrohrkobold

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