Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Koboldbohrer
Blitz
Kanone Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldkäfig Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter
Knall
Koboldbohrer
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 22

Fledermäuse
Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Knall
Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Koboldbohrer
Kanone
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Koboldkäfig Wächter Koboldbohrer
Koboldkäfig
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Wächter
Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Kanone Koboldkäfig Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldbohrer
Kanone Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Kanone Feuerwerkerin Koboldkäfig
Knall Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Koboldbohrer
Wächter Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Knall Kanone Feuerwerkerin Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kanone Koboldkäfig Koboldbohrer Fledermäuse Knall Wächter
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Koboldbohrer
Kanone Koboldkäfig Koboldbohrer
Knall Kanone Koboldkäfig Koboldbohrer
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer
Kanone Koboldkäfig Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Knall Koboldkäfig Koboldbohrer Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Kanone Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Koboldkäfig
Knall Feuerwerkerin
Wächter Fledermäuse Knall Koboldkäfig
Wächter Fledermäuse Knall Koboldkäfig
Kanone Koboldkäfig Wächter Koboldbohrer
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin
Kanone Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter Koboldbohrer
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Wächter
Knall Koboldkäfig Wächter
Kanone Koboldkäfig Wächter
Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Wächter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Kanone Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Knall Kanone Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Koboldbohrer
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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