Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Koboldkäfig Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Koboldkäfig Magieschütze
Kampfholz
Skelette Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Koboldkäfig Magieschütze
Feuerball
Koboldkäfig Magieschütze
Gift
Fledermäuse Koboldkäfig Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Feuerball Koboldkäfig Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Koboldkäfig Barbarenfass
Pfeile
Feuerball Megaritter
Feuerball
Pfeile Magieschütze Megaritter
Koboldkäfig
Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Fledermäuse Koboldkäfig Megaritter
Magieschütze
Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Koboldkäfig Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse
Skelette Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Megaritter Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Skelette Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Feuerball Skelette Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelette Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Magieschütze
Skelette Fledermäuse Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Skelette Fledermäuse
Koboldkäfig Skelette Fledermäuse Megaritter
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerball Barbarenfass Skelette Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerball Koboldkäfig Magieschütze
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Skelette Koboldkäfig
Skelette Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Skelette Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Koboldkäfig Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Magieschütze
Koboldkäfig Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Fledermäuse Feuerball Magieschütze Megaritter
Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Pfeile Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Skelette Koboldkäfig Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Fledermäuse Magieschütze
Skelette Fledermäuse Feuerball Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Skelette Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig
Megaritter Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Megaritter Skelette Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Magieschütze Megaritter
Skelette Fledermäuse Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball Barbarenfass Megaritter
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze Megaritter
Feuerball Pfeile Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Feuerball Megaritter

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