Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Eismagier Funki Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Koboldkäfig Eismagier Funki
Kampfholz
Koboldkäfig Funki
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Eismagier Funki
Feuerball
Koboldkäfig Eismagier Funki
Gift
Koboldkäfig Eismagier Funki
Blitz
Koboldkäfig Eismagier Funki Mönch
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Eismagier Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Eismagier Koboldkäfig Mönch Blitz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Tornado Eismagier Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Blitz Megaritter
Koboldkäfig
Tornado
Funki Eismagier Megaritter
Blitz
Pfeile
Eismagier
Tornado
Funki
Pfeile Tornado
Megaritter
Pfeile Tornado
Mönch

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Megaritter Tornado Blitz Eismagier Funki Mönch
Koboldkäfig
Tornado Eismagier Funki
Tornado
Eismagier Funki Pfeile Koboldkäfig Funki Megaritter
Blitz
Pfeile
Eismagier
Tornado Pfeile Koboldkäfig Megaritter
Funki
Tornado Pfeile Koboldkäfig Tornado
Megaritter
Pfeile Tornado Eismagier
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldkäfig Funki
Funki Koboldkäfig Eismagier Megaritter Mönch
Koboldkäfig Tornado Funki Megaritter Blitz Eismagier
Koboldkäfig Funki Eismagier Megaritter Mönch
Blitz Pfeile Koboldkäfig Tornado Funki Megaritter Mönch
Pfeile Tornado Eismagier Megaritter
Tornado Blitz Pfeile Koboldkäfig Eismagier
Blitz Pfeile Koboldkäfig Funki Megaritter Mönch
Funki Koboldkäfig Tornado Eismagier
Tornado Eismagier Funki Megaritter
Eismagier Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Tornado Eismagier
Koboldkäfig Funki Megaritter Blitz Eismagier
Funki Megaritter Pfeile Koboldkäfig Tornado
Funki Koboldkäfig Megaritter
Tornado Mönch Koboldkäfig Blitz Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Koboldkäfig Tornado
Pfeile Koboldkäfig Megaritter Tornado Eismagier
Pfeile Koboldkäfig Tornado Eismagier Megaritter
Funki Koboldkäfig Tornado
Megaritter Pfeile Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig Funki
Pfeile Blitz Megaritter Mönch
Megaritter Koboldkäfig Blitz Funki
Blitz Megaritter Koboldkäfig Tornado Funki Mönch
Koboldkäfig Funki Megaritter
Pfeile Tornado Eismagier Mönch
Funki Koboldkäfig Blitz Eismagier
Megaritter Koboldkäfig Funki
Koboldkäfig Blitz Megaritter Tornado Funki Mönch
Koboldkäfig Funki
Megaritter Koboldkäfig Funki
Blitz Megaritter Mönch Pfeile Koboldkäfig Tornado
Blitz Megaritter Koboldkäfig Funki
Koboldkäfig Funki Megaritter
Funki Koboldkäfig Tornado Blitz Mönch
Pfeile Megaritter Koboldkäfig Eismagier Funki
Pfeile Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Funki Mönch
Pfeile Mönch Tornado Eismagier
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Tornado Eismagier Mönch
Pfeile Tornado Funki
Pfeile Tornado Blitz Eismagier
Pfeile Mönch Tornado Blitz
Blitz Tornado Funki
Blitz Mönch Pfeile Tornado Funki
Blitz Mönch Pfeile Tornado
Blitz Funki
Blitz Pfeile Mönch
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki
Blitz Pfeile Funki Megaritter
Blitz Mönch Pfeile Tornado Funki
Blitz Funki
Blitz Pfeile Funki Megaritter Mönch
Blitz Pfeile Tornado Megaritter Mönch
Blitz Funki Megaritter Mönch
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz Funki Mönch
Blitz Pfeile Mönch
Pfeile Tornado Eismagier Funki Megaritter
Pfeile Tornado Blitz Eismagier Funki Mönch
Blitz Pfeile Tornado Funki Megaritter Mönch
Blitz Pfeile Tornado Funki
Blitz Pfeile Tornado Eismagier Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz Pfeile Funki Megaritter
Blitz Pfeile Funki Mönch
Funki Megaritter
Pfeile Blitz Funki Mönch
Blitz
Blitz Pfeile Tornado Eismagier Mönch
Pfeile
Blitz Funki Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Mönch Pfeile Tornado Funki
Funki Megaritter
Tornado Blitz Funki
Tornado Blitz
Blitz Tornado Funki Megaritter Mönch
Funki
Blitz Funki Megaritter Mönch

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