Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Kanonenkarre Widderreiterin
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Widderreiterin
Knall
Flugmaschine Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre Widderreiterin
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre Widderreiterin
Gift
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine
Blitz
Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Rakete
Kanonenkarre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wut

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Wut Pfeile Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldkäfig
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Widderreiterin
Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre Widderreiterin
Barbarenfass
Kanonenkarre Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Widderreiterin
Wut
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Barbarenfass Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Wut Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Barbarenfass Kanonenkarre
Königsrekruten
Koboldkäfig
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine
Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Wut
Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Flugmaschine Kanonenkarre
Widderreiterin Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Widderreiterin
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Königsrekruten Pfeile Koboldkäfig
Königsrekruten Kanonenkarre Koboldkäfig Widderreiterin
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass
Flugmaschine Kanonenkarre
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Kanonenkarre
Königsrekruten Flugmaschine
Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre

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