Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Infernodrache Phönix Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Phönix Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Phönix Lavahund
Großer Schneeball
Infernodrache Lavahund
Knall
Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Koboldkäfig
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Walküre Infernodrache Lavahund
Feuerball
Koboldkäfig Infernodrache Lavahund
Gift
Koboldkäfig Phönix Lavahund
Blitz
Koboldkäfig Walküre Infernodrache Phönix
Rakete
Walküre Infernodrache Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldkäfig Walküre Gift Infernodrache Phönix Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Koboldkäfig Walküre Gift

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Lavahund Blitz Phönix
Koboldkäfig
Lavahund
Walküre
Gift
Lavahund
Blitz
Lavahund Pfeile
Infernodrache
Lavahund
Phönix
Pfeile
Lavahund
Pfeile Gift Blitz Infernodrache Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Walküre Blitz Phönix
Koboldkäfig
Gift Infernodrache Phönix
Walküre
Pfeile
Gift
Koboldkäfig
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Koboldkäfig
Phönix
Pfeile Koboldkäfig
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldkäfig Walküre
Infernodrache Koboldkäfig Walküre Phönix
Koboldkäfig Walküre Blitz Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Walküre Phönix
Blitz Pfeile Koboldkäfig Walküre Gift
Pfeile Walküre
Blitz Infernodrache Pfeile Koboldkäfig Gift Phönix
Blitz Pfeile Koboldkäfig Walküre Gift Phönix
Infernodrache Koboldkäfig Phönix
Walküre Phönix
Walküre Gift Pfeile
Pfeile Infernodrache Gift Phönix
Koboldkäfig Walküre Blitz
Walküre Pfeile Koboldkäfig Gift
Infernodrache Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Blitz Infernodrache
Pfeile Koboldkäfig Walküre Gift
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Gift Infernodrache
Koboldkäfig Infernodrache Phönix
Walküre Pfeile Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig
Gift Pfeile Walküre Blitz Infernodrache Phönix
Koboldkäfig Walküre Blitz
Walküre Blitz Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Walküre Infernodrache Phönix
Pfeile Gift
Koboldkäfig Walküre Blitz Phönix
Koboldkäfig Walküre Infernodrache Phönix
Koboldkäfig Blitz Walküre Gift Infernodrache Phönix
Koboldkäfig Infernodrache Phönix
Infernodrache Koboldkäfig Walküre Phönix
Blitz Pfeile Koboldkäfig Walküre Gift Phönix
Blitz Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Phönix Koboldkäfig Walküre Gift Blitz Infernodrache
Pfeile Walküre Gift Koboldkäfig Infernodrache Phönix
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Blitz
Pfeile Gift Blitz
Blitz Gift
Gift Blitz Pfeile Walküre
Gift Blitz Pfeile
Gift Blitz
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Walküre Gift
Blitz Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz
Blitz Pfeile Gift
Pfeile Gift Walküre
Infernodrache
Pfeile Gift Blitz
Blitz Pfeile Gift
Gift Blitz Pfeile
Gift Blitz Pfeile
Blitz Gift
Blitz
Gift Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Gift
Pfeile Gift Blitz
Blitz
Gift Blitz Pfeile
Pfeile
Gift Blitz Walküre
Pfeile Gift Blitz
Blitz Pfeile Gift
Gift Blitz
Gift Blitz
Gift Blitz
Infernodrache
Blitz

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