Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Koboldkäfig Walküre Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Prinz Banditin
Großer Schneeball
Megalakai Wächter
Knall
Wächter Prinz Banditin
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Wächter Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Wächter Prinz Banditin
Feuerball
Megalakai Koboldkäfig Banditin
Gift
Megalakai Koboldkäfig Wächter
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Prinz Banditin
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Wächter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Megalakai Wächter Banditin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Megalakai
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre
Koboldkäfig
Banditin
Walküre
Prinz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Wächter
Banditin
Prinz
Walküre Pfeile
Banditin
Pfeile Koboldkäfig Walküre Wächter

Verteidigungssynergien 0 17

Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Banditin
Megalakai
Pfeile Koboldkäfig Walküre Wächter Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Wächter
Koboldkäfig
Megalakai Wächter Prinz Banditin
Walküre
Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Wächter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Prinz
Pfeile Koboldkäfig Walküre Wächter
Banditin
Pfeile Megalakai Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Koboldkäfig Walküre Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Megalakai Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Megalakai Walküre Wächter Banditin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Megalakai Walküre Wächter Banditin
Megalakai Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Banditin
Walküre Wächter Pfeile Megalakai Banditin
Pfeile Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Walküre Wächter Banditin
Walküre Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz Banditin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Koboldkäfig Walküre Megalakai Wächter Prinz Banditin
Pfeile Koboldkäfig Walküre Megalakai Wächter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Prinz
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Koboldkäfig Prinz Banditin
Banditin Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Wächter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Prinz Koboldkäfig Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Wächter Prinz Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Megalakai Koboldkäfig Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldkäfig Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Banditin
Megalakai Koboldkäfig Wächter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Wächter Prinz
Pfeile Koboldkäfig Walküre Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldkäfig Walküre Wächter Banditin
Koboldkäfig Walküre
Wächter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Walküre Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Walküre Wächter Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Pfeile Walküre Prinz Banditin
Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Pfeile Walküre
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre
Megalakai
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Megalakai Wächter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin
Pfeile
Prinz
Pfeile
Wächter Prinz Banditin
Pfeile Megalakai
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile
Pfeile
Megalakai Prinz
Wächter
Prinz Banditin
Prinz

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