Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Flugmaschine Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Koboldkäfig Widderreiterin
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Feuerball
Koboldkäfig Flugmaschine Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldkäfig Flugmaschine
Blitz
Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Walküre

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Widderreiterin
Fledermäuse
Walküre Koboldkäfig Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile
Blitz Widderreiterin
Koboldkäfig
Fledermäuse Flugmaschine Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Pfeile
Widderreiterin
Blitz Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig Walküre Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 6

Elektrogeist
Fledermäuse
Koboldkäfig Walküre
Pfeile
Walküre Blitz
Koboldkäfig
Fledermäuse Flugmaschine
Walküre
Fledermäuse Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine
Koboldkäfig Walküre
Blitz
Pfeile
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin Fledermäuse Walküre Blitz
Koboldkäfig Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Blitz Pfeile Koboldkäfig Walküre
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Blitz Widderreiterin Elektrogeist Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine
Blitz Elektrogeist Pfeile Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Koboldkäfig
Walküre
Fledermäuse Walküre Elektrogeist Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Flugmaschine Widderreiterin
Koboldkäfig Fledermäuse Walküre Flugmaschine Blitz Widderreiterin
Walküre Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig
Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Blitz Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Elektrogeist Fledermäuse Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Walküre Elektrogeist Fledermäuse Flugmaschine Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Walküre Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig
Pfeile Walküre Flugmaschine Blitz
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Blitz Widderreiterin
Walküre Blitz Fledermäuse Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Flugmaschine Widderreiterin
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Blitz Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Blitz Elektrogeist Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Blitz Pfeile Koboldkäfig Walküre
Blitz Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Elektrogeist Fledermäuse Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Blitz
Fledermäuse Pfeile Walküre Elektrogeist Koboldkäfig Flugmaschine
Elektrogeist Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile Walküre Flugmaschine
Pfeile Walküre
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Blitz Widderreiterin
Pfeile Flugmaschine Blitz Widderreiterin
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Blitz Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Blitz
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Flugmaschine
Blitz Pfeile Walküre Flugmaschine
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Flugmaschine
Pfeile Elektrogeist Walküre
Pfeile Flugmaschine Blitz Widderreiterin
Blitz Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile Flugmaschine
Blitz Elektrogeist Fledermäuse Flugmaschine
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Elektrogeist Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Elektrogeist Fledermäuse Flugmaschine
Blitz Pfeile Flugmaschine Widderreiterin
Pfeile
Blitz Walküre Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Blitz
Blitz Pfeile
Flugmaschine
Elektrogeist Fledermäuse Flugmaschine Blitz
Fledermäuse Flugmaschine Blitz
Blitz Flugmaschine
Blitz

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