Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldfass Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Blitz
Koboldkäfig Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Koboldkäfig Goblin Demolisher Koboldbohrer Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass Riesenkobold Kampfholz
Koboldfass
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldbohrer
Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Riesenkobold
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 7

Koboldgang
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldgang Kampfholz
Goblin Demolisher
Koboldhütte
Koboldgang
Koboldfass
Koboldbohrer
Koboldgang Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldgang Koboldbohrer
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldgang
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Koboldkäfig Koboldbohrer Kampfholz Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldgang Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldgang Koboldhütte Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Koboldhütte Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldgang Koboldhütte Koboldkäfig Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig Koboldhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Koboldbohrer Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte
Kampfholz
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz

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