Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Goblin Demolisher Riesenkobold Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Goblin Curse
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Holzfäller
Knall
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Goblin Curse Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Holzfäller
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Blitz
Koboldkäfig Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Goblin Curse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Demolisher Holzfäller Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Goblin Curse Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Koboldkäfig Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldkäfig Holzfäller
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Holzfäller
Koboldkäfig
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Riesenkobold
Blasrohrkobold
Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Holzfäller Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller Kobolde Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Holzfäller Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Holzfäller
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Holzfäller
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Holzfäller Koboldgang Goblin Curse
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Holzfäller
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Holzfäller
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Holzfäller
Kobolde Koboldgang Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldkäfig Blasrohrkobold Goblin Curse Holzfäller
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Holzfäller
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Kobolde Koboldkäfig
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Kobolde Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Holzfäller Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Holzfäller
Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold Holzfäller
Koboldkäfig Kobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Curse Riesenkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldgang Kobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Riesenkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Holzfäller
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold

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