Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher Goblin Curse Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Goblin Curse Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Blitz
Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Goblin Curse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Goblin Curse Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Goblin Demolisher Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Goblin Curse Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Spiegel
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Spiegel Widderreiterin Megaritter
Goblin Demolisher
Spiegel
Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Goblin Curse
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Spiegel Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Spiegel Koboldfass Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldgang
Blasrohrkobold Spiegel
Blasrohrkobold
Koboldgang Spiegel Widderreiterin Megaritter
Goblin Demolisher
Spiegel
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Goblin Curse
Koboldfass
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Megaritter
Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin Koboldgang Goblin Curse
Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Widderreiterin
Megaritter Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Megaritter Koboldgang
Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Widderreiterin
Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Megaritter Goblin Curse
Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Goblin Curse

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Goblin Curse Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Megaritter
Goblin Curse Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Goblin Curse
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter

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