Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer
Blitz
Holzfäller
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Feuerball Schweinereiter Frost Koboldbohrer Holzfäller Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Void Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldbohrer Holzfäller
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Koboldbohrer Frost
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Frost Barbaren Void Holzfäller
Void
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Feuerball
Koboldbohrer
Feuerball Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Holzfäller
Barbaren
Feuerball
Frost Koboldbohrer Holzfäller
Schweinereiter
Void
Frost
Feuerball Holzfäller
Koboldbohrer
Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Frost Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Void
Barbaren Holzfäller Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbaren Holzfäller Void Frost Koboldbohrer
Barbaren Holzfäller Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Holzfäller
Feuerball Frost Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Void Frost
Barbaren Feuerball Void
Barbaren Koboldbohrer Holzfäller
Feuerwerkerin Barbaren Holzfäller
Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Frost Koboldbohrer Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Koboldbohrer Holzfäller Feuerball Frost
Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Frost Koboldbohrer Holzfäller
Barbaren Koboldbohrer Holzfäller
Barbaren Feuerball Frost Koboldbohrer Holzfäller
Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer Holzfäller
Feuerball Feuerwerkerin Barbaren Koboldbohrer Holzfäller
Frost Koboldbohrer Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Holzfäller
Barbaren Koboldbohrer Holzfäller
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Feuerball Void
Feuerball Void Feuerwerkerin Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Holzfäller Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldbohrer Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Barbaren Feuerball Void Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Void Frost Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldbohrer
Barbaren Holzfäller
Barbaren Feuerball Void
Barbaren Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Frost Koboldbohrer Holzfäller
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Frost
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Feuerwerkerin Frost Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Void Koboldbohrer
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Void Frost
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Frost
Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerball Void Holzfäller
Feuerwerkerin Void Feuerball
Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerwerkerin Feuerball Void Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Frost
Void Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Barbaren Feuerball Void Koboldbohrer
Feuerwerkerin Frost Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Void
Feuerball Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Void Frost
Feuerball Void
Void Feuerball
Void Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Barbaren Feuerball Void Frost
Feuerball Feuerwerkerin
Frost
Feuerball
Feuerball Void Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball
Void Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball Void
Void Feuerwerkerin Feuerball Frost

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