Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Goblin Demolisher Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Goblin Demolisher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Knall
Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Bomber Goblin Demolisher Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Goblin Demolisher Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Bomber Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Bomber Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Goblin Demolisher Barbarenfass Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Goblin Demolisher Tornado Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Barbarenfass Tornado Goblin Demolisher Koboldbohrer Magieschütze Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Barbarenfass Tornado

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer
Bomber
Barbarenfass Koboldbohrer
Goblin Demolisher
Koboldbohrer Tornado
Barbarenfass
Bomber Tornado Koboldbohrer
Tornado
Magieschütze Goblin Demolisher Barbarenfass
Koboldbohrer
Feuergeist Goblin Demolisher Bomber Barbarenfass Goldener Ritter
Magieschütze
Tornado Goldener Ritter
Goldener Ritter
Koboldbohrer Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Tornado Koboldbohrer Goldener Ritter
Bomber
Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Goldener Ritter
Goblin Demolisher
Koboldbohrer
Barbarenfass
Bomber Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Tornado
Magieschütze Feuergeist Bomber Barbarenfass Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Goblin Demolisher Barbarenfass Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Barbarenfass Koboldbohrer
Goldener Ritter
Feuergeist Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Goblin Demolisher Barbarenfass Magieschütze Goldener Ritter
Koboldbohrer
Tornado Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Koboldbohrer
Bomber Goblin Demolisher Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Feuergeist Bomber Goblin Demolisher Magieschütze
Tornado Feuergeist Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze Goldener Ritter
Tornado Koboldbohrer
Tornado Feuergeist Bomber Barbarenfass
Bomber Goblin Demolisher Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Tornado Magieschütze
Koboldbohrer Feuergeist Bomber
Feuergeist Bomber Goblin Demolisher Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Magieschütze Goldener Ritter
Koboldbohrer
Tornado Koboldbohrer
Bomber Tornado Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Goblin Demolisher Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Magieschütze Goldener Ritter
Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Feuergeist Bomber Goblin Demolisher Magieschütze
Tornado Koboldbohrer
Bomber Goblin Demolisher Feuergeist Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Magieschütze
Goldener Ritter
Barbarenfass Tornado
Koboldbohrer
Feuergeist Goblin Demolisher Tornado Magieschütze
Barbarenfass Tornado Magieschütze
Koboldbohrer
Goldener Ritter
Tornado
Goldener Ritter
Bomber Goblin Demolisher Magieschütze
Bomber Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Magieschütze Goldener Ritter
Bomber Barbarenfass Magieschütze Goldener Ritter
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass Koboldbohrer Goldener Ritter
Barbarenfass Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Barbarenfass Koboldbohrer Magieschütze
Barbarenfass
Bomber Feuergeist Goblin Demolisher Barbarenfass Magieschütze
Feuergeist Tornado Magieschütze
Feuergeist Bomber Goblin Demolisher Tornado Magieschütze
Feuergeist Goblin Demolisher Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tornado Goldener Ritter
Feuergeist Tornado
Barbarenfass Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Feuergeist Tornado Magieschütze
Feuergeist Barbarenfass Magieschütze Goldener Ritter
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Bomber Goblin Demolisher Barbarenfass Koboldbohrer Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Goblin Demolisher Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Bomber
Feuergeist Bomber Goblin Demolisher Barbarenfass Magieschütze
Feuergeist Bomber Goblin Demolisher Barbarenfass Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Tornado
Tornado
Barbarenfass Koboldbohrer
Goblin Demolisher Tornado Feuergeist Bomber Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Barbarenfass Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Feuergeist Tornado Magieschütze
Bomber Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Feuergeist Barbarenfass Magieschütze
Feuergeist Tornado Magieschütze
Barbarenfass
Magieschütze
Bomber Magieschütze
Tornado
Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Tornado Magieschütze
Barbarenfass Tornado Magieschütze Goldener Ritter

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