Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Koboldbohrer
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Knall
Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Erdbeben
Bomber Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Bomber Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Bomber Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Pfeile Bombenturm Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Kampfholz Pfeile Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Bomber Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldbohrer
Bomber
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Bombenturm
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Koboldbohrer Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Feuergeist
Koboldbohrer Kampfholz Goldener Ritter
Bomber
Koboldbohrer Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile
Bombenturm Goldener Ritter
Bombenturm
Kampfholz Pfeile Magieschütze
Koboldbohrer
Feuergeist Bomber Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Bombenturm Feuergeist Bomber Koboldbohrer Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Goldener Ritter
Feuergeist Bomber Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Bombenturm Bomber Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Feuergeist Bomber Koboldbohrer
Bombenturm Bomber Koboldbohrer
Bomber Pfeile Bombenturm Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Bomber Bombenturm Magieschütze
Feuergeist Pfeile Bombenturm Magieschütze
Pfeile Bombenturm Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Bombenturm Koboldbohrer
Feuergeist Bomber
Bomber Pfeile Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer Feuergeist Bomber Kampfholz
Feuergeist Bomber Bombenturm Pfeile Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Bomber Pfeile Koboldbohrer
Feuergeist Pfeile Bombenturm Bomber Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Feuergeist Bomber Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer
Bomber Feuergeist Pfeile Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bomber Pfeile Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Koboldbohrer
Feuergeist Pfeile Bombenturm Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm Kampfholz Magieschütze
Koboldbohrer
Bombenturm Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz
Bombenturm Goldener Ritter
Bomber Bombenturm Magieschütze
Bomber Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Bomber Bombenturm Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Koboldbohrer Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Bomber Feuergeist Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Bomber Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuergeist Magieschütze
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Feuergeist
Pfeile Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Feuergeist Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Bomber Pfeile Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bomber
Feuergeist Bomber Pfeile Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Bomber Pfeile Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuergeist Bomber Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Bomber Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Feuergeist Magieschütze
Feuergeist Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Magieschütze
Pfeile Kampfholz Bomber Magieschütze
Pfeile
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter

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