Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Tesla Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Koboldbohrer Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Wächter Koboldbohrer Skelettkönig
Knall
Bomber Wächter Koboldbohrer Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Tesla Wächter Koboldbohrer Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Bomber Wächter Koboldbohrer Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Tesla Wächter Koboldbohrer Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Bomber Wächter Koboldbohrer Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Wächter Koboldbohrer Skelettkönig
Feuerball
Bomber Tesla Koboldbohrer Skelettkönig
Gift
Bomber Wächter Koboldbohrer Skelettkönig
Blitz
Tesla Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Gift Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Kampfholz Wächter Tesla Gift Koboldbohrer Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bomber Wächter Koboldbohrer
Bomber
Eisgeist Koboldbohrer
Tesla
Wächter
Eisgeist Kampfholz
Gift
Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Bomber Gift Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Wächter Gift Koboldbohrer
Skelettkönig
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 18

Eisgeist
Bomber Tesla Wächter Gift Koboldbohrer Kampfholz
Bomber
Eisgeist Tesla Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Tesla
Kampfholz Eisgeist Bomber Wächter Gift Koboldbohrer
Wächter
Eisgeist Bomber Tesla Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift
Eisgeist Tesla Wächter Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Bomber Tesla Wächter Kampfholz
Kampfholz
Tesla Eisgeist Bomber Wächter Gift Koboldbohrer
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Kampfholz
Eisgeist Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Bomber Koboldbohrer
Tesla Wächter Koboldbohrer Skelettkönig
Bomber Gift Kampfholz
Kampfholz Bomber Tesla Wächter
Tesla Eisgeist Gift
Tesla Gift Kampfholz
Tesla Koboldbohrer Skelettkönig
Wächter Eisgeist Bomber Tesla
Wächter Gift Bomber Tesla Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Tesla Gift
Tesla Koboldbohrer Eisgeist Bomber Wächter Kampfholz
Bomber Eisgeist Tesla Wächter Gift Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Tesla Koboldbohrer Skelettkönig
Eisgeist Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Bomber Gift Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Bomber Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Bomber Tesla Wächter
Tesla Koboldbohrer
Bomber Tesla Wächter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla
Gift Bomber Tesla Kampfholz
Wächter Eisgeist Kampfholz
Wächter Tesla Kampfholz
Tesla Wächter Koboldbohrer
Gift Eisgeist Tesla
Wächter Tesla
Tesla
Eisgeist Gift Kampfholz
Tesla Wächter Koboldbohrer
Tesla Wächter
Wächter Gift Kampfholz
Tesla Wächter Skelettkönig
Bomber Tesla
Tesla Wächter Eisgeist Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz Skelettkönig
Gift Bomber Tesla Kampfholz Skelettkönig
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Wächter Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Eisgeist
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz
Wächter Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Bomber
Bomber Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Bomber
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Wächter Gift
Gift Bomber Kampfholz
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Wächter
Gift
Kampfholz
Gift
Kampfholz Bomber Gift Skelettkönig
Gift
Eisgeist Wächter Gift Kampfholz Skelettkönig
Gift
Gift Kampfholz

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