Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Knall
Kanone Blasrohrkobold Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Elektrogeist Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Elektrogeist Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Kanone Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Königsschweinchen Koboldbohrer
Gift
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Königsschweinchen Wächter Koboldbohrer
Blitz
Kanone
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Königsrekruten Wächter Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer Königsschweinchen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldbohrer
Kanone
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Königsrekruten Königsschweinchen Koboldbohrer
Königsschweinchen
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Wächter
Königsschweinchen
Koboldbohrer
Elektrogeist Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 10

Elektrogeist
Koboldbohrer
Kanone
Königliche Luftpost Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Kanone Blasrohrkobold Königsrekruten Wächter
Königsrekruten
Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Kanone Königsrekruten Wächter Koboldbohrer
Königsschweinchen
Wächter
Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldbohrer
Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldbohrer
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldbohrer
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost Königsrekruten
Königliche Luftpost Elektrogeist Kanone Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost
Elektrogeist Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Kanone Königsrekruten Koboldbohrer
Wächter Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Koboldbohrer
Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Kanone Königsrekruten Koboldbohrer Königliche Luftpost Wächter
Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Königsrekruten Kanone Koboldbohrer
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Koboldbohrer
Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Koboldbohrer
Kanone Königliche Luftpost Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost Koboldbohrer Elektrogeist Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königsrekruten Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Wächter Königliche Luftpost
Königsrekruten Kanone Königliche Luftpost Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Königsrekruten Wächter Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Königsrekruten
Königliche Luftpost Königsrekruten Elektrogeist
Königsrekruten Kanone Königliche Luftpost Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Königsrekruten Königliche Luftpost Wächter
Königliche Luftpost Königsrekruten Kanone Wächter
Königsrekruten Kanone Blasrohrkobold
Königsrekruten Wächter Elektrogeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Koboldbohrer
Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost Königsrekruten Blasrohrkobold
Elektrogeist Kanone Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Wächter
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Koboldbohrer
Elektrogeist
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Elektrogeist
Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Elektrogeist Königsrekruten Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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