Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Goblin Demolisher

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Koboldbohrer
Knall
Kobolde Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Ritter Tesla Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Goblin Demolisher Koboldbohrer
Erdbeben
Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Kobolde Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Ritter Goblin Demolisher Koboldbohrer
Feuerball
Tesla Koboldbohrer
Gift
Koboldbohrer
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Goblin Demolisher Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Goblin Demolisher Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Tesla Goblin Demolisher Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Kobolde Goblin Demolisher Koboldbohrer
Kobolde
Eisgeist Koboldbohrer
Ritter
Eisgeist Goblin Demolisher Koboldbohrer Kampfholz
Königliche Luftpost
Tesla
Goblin Demolisher
Koboldbohrer Eisgeist Ritter
Koboldbohrer
Goblin Demolisher Eisgeist Kobolde Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 4 18

Eisgeist
Kobolde Ritter Königliche Luftpost Tesla Goblin Demolisher Koboldbohrer Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Ritter Tesla Goblin Demolisher Kampfholz
Ritter
Königliche Luftpost Tesla Goblin Demolisher Eisgeist Kobolde Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Eisgeist Kobolde Königliche Luftpost Koboldbohrer
Goblin Demolisher
Ritter Eisgeist Kobolde Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Tesla Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz
Tesla Eisgeist Kobolde Ritter Königliche Luftpost Goblin Demolisher Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Goblin Demolisher Kampfholz
Eisgeist Kobolde Ritter Königliche Luftpost Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Kobolde Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer
Tesla Kobolde Ritter Koboldbohrer
Königliche Luftpost Goblin Demolisher Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Kobolde Tesla Goblin Demolisher
Tesla Eisgeist Königliche Luftpost
Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde Koboldbohrer
Ritter Eisgeist Kobolde Königliche Luftpost Tesla
Kobolde Ritter Königliche Luftpost Tesla Goblin Demolisher Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Königliche Luftpost
Tesla Koboldbohrer Eisgeist Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Eisgeist Kobolde Königliche Luftpost Tesla Goblin Demolisher Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Tesla Koboldbohrer
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Kobolde Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer
Eisgeist Königliche Luftpost Tesla Kobolde Ritter Goblin Demolisher Koboldbohrer Kampfholz
Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Ritter Tesla Goblin Demolisher
Tesla Koboldbohrer
Goblin Demolisher Kobolde Ritter Königliche Luftpost Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Ritter Tesla Kampfholz
Königliche Luftpost Eisgeist Kobolde Ritter Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Tesla Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Tesla Koboldbohrer
Königliche Luftpost Eisgeist Tesla Goblin Demolisher
Königliche Luftpost Kobolde Ritter Tesla
Ritter Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Eisgeist Kobolde Ritter Kampfholz
Königliche Luftpost Tesla Koboldbohrer
Ritter Tesla
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Ritter Tesla
Tesla Goblin Demolisher
Tesla Eisgeist Kobolde Ritter Königliche Luftpost Koboldbohrer Kampfholz
Königliche Luftpost Tesla Kampfholz
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Eisgeist
Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Goblin Demolisher
Kampfholz
Kobolde
Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Goblin Demolisher Koboldbohrer Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Goblin Demolisher Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Ritter
Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz

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