Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Ballon Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Ballon
Großer Schneeball
Koboldbohrer Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Ballon Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldbohrer Ballon Magieschütze Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer Ballon Magieschütze
Blitz
Walküre Ballon Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Koboldbohrer Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Ballon Holzfäller
Walküre
Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Magieschütze
Barbarenfass
Ballon Feuerwerkerin Koboldbohrer Holzfäller
Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Ballon Holzfäller
Ballon
Pfeile Walküre Barbarenfass Holzfäller Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Walküre Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Walküre Barbarenfass Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Koboldbohrer
Walküre Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Ballon
Magieschütze
Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Holzfäller Walküre Koboldbohrer
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Holzfäller
Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre Barbarenfass Magieschütze
Koboldbohrer Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldbohrer Holzfäller Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Koboldbohrer Holzfäller
Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Pfeile Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Koboldbohrer Holzfäller
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Walküre
Walküre Holzfäller Barbarenfass
Walküre Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Koboldbohrer
Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Barbarenfass Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin

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