Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Koboldbohrer
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Koboldbohrer Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Mauerbrecher Koboldgang Skelettfass Koboldbohrer Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Mauerbrecher Koboldgang

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Knall Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache
Knall
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Koboldbohrer
Skelettfass
Fledermäuse Knall Koboldgang Mauerbrecher Koboldbohrer Infernodrache Megaritter
Mauerbrecher
Koboldbohrer Fledermäuse Knall Skelettfass Megaritter
Koboldbohrer
Mauerbrecher Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Skelettfass Mauerbrecher Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Knall Koboldbohrer Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Koboldbohrer Infernodrache
Koboldgang
Knall Koboldbohrer Infernodrache
Skelettfass
Knall Megaritter
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Fledermäuse Knall Koboldgang
Infernodrache
Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Skelettfass Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang Koboldbohrer Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer Megaritter
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Koboldgang
Knall Skelettfass Megaritter
Infernodrache Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Koboldbohrer Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldbohrer Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Koboldbohrer
Infernodrache Koboldgang Koboldbohrer Megaritter
Knall Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Koboldbohrer
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Koboldbohrer
Knall Koboldbohrer Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Koboldbohrer Infernodrache
Koboldgang Megaritter Fledermäuse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Skelettfass Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Koboldgang Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Koboldbohrer Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Koboldbohrer
Knall Skelettfass
Skelettfass Koboldbohrer
Skelettfass
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Fledermäuse Koboldgang
Knall Skelettfass
Knall
Skelettfass
Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Koboldbohrer
Skelettfass Megaritter
Fledermäuse
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass Megaritter
Megaritter
Knall Skelettfass Koboldbohrer
Knall Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Megaritter
Knall Skelettfass
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Skelettfass
Knall Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Skelettfass Fledermäuse Koboldgang
Knall
Koboldgang Megaritter
Knall Skelettfass
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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