Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Zappys Bowler Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Zappys
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm Bowler
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm
Blitz
Infernoturm Bowler Goblinstein
Rakete
Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Rakete Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm Bowler Goblinstein Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Bowler
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Zappys Bowler
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Bowler
Zappys
Feuerwerkerin Bowler
Infernoturm
Rakete
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Infernoturm Bowler
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Zappys Infernoturm
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Bowler
Zappys
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Zappys
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys
Infernoturm Rakete Bowler Blasrohrkobold Zappys
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Bowler
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Rakete Bowler Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm
Zappys Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm Bowler
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Zappys Bowler
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys
Infernoturm Bowler Zappys Rakete
Rakete Bowler Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys
Infernoturm Zappys
Infernoturm Rakete Zappys Bowler Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Infernoturm Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Bowler
Blasrohrkobold Zappys Infernoturm
Bowler Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys
Infernoturm Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Infernoturm Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Bowler
Zappys Infernoturm Rakete Bowler
Rakete Bowler Zappys Infernoturm
Infernoturm Zappys Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Goblinstein Blasrohrkobold Zappys
Rakete Blasrohrkobold Zappys Infernoturm Bowler
Infernoturm Zappys
Rakete Goblinstein Feuerwerkerin Zappys Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys Infernoturm Bowler
Rakete Pfeile Bowler
Rakete Bowler Zappys Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Bowler
Zappys Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Bowler Goblinstein
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Bowler Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Goblinstein Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Bowler
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Bowler
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Rakete Bowler
Rakete Pfeile
Rakete Bowler
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Goblinstein
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bowler
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Goblinstein
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Blasrohrkobold Zappys Rakete Goblinstein
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Rakete Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Zappys Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete Bowler

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