Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Skelettarmee Koboldbohrer
Barbarenfass
Bombenturm Skelettarmee Koboldbohrer
Kampfholz
Skelettarmee Koboldbohrer
Erdbeben
Bombenturm Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Koboldbohrer
Feuerball
Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby Koboldbohrer
Gift
Bombenturm Skelettarmee Koboldbohrer
Blitz
Bombenturm Drachenbaby Goblinstein
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Drachenbaby Gift Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tornado Bombenturm Drachenbaby Gift Koboldbohrer Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Tornado Bombenturm

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bombenturm
Skelettarmee
Tornado
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Gift
Gift
Tornado Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Gift Kampfholz
Kampfholz
Tornado Gift Koboldbohrer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 11

Bombenturm
Tornado Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz
Tornado
Bombenturm Drachenbaby Gift Koboldbohrer Kampfholz
Drachenbaby
Bombenturm Tornado Kampfholz
Gift
Tornado Kampfholz
Koboldbohrer
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Tornado Drachenbaby Gift Koboldbohrer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Tornado Koboldbohrer
Bombenturm Skelettarmee Koboldbohrer
Bombenturm Skelettarmee Tornado Gift Kampfholz
Skelettarmee Tornado Kampfholz Bombenturm Drachenbaby
Tornado Bombenturm Drachenbaby Gift
Bombenturm Drachenbaby Gift Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Tornado Koboldbohrer
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Gift Bombenturm Tornado Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Drachenbaby Gift
Bombenturm Skelettarmee Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Tornado Drachenbaby Gift Koboldbohrer Kampfholz
Skelettarmee Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Skelettarmee Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Skelettarmee Tornado Gift Koboldbohrer
Bombenturm Skelettarmee Tornado Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Tornado Drachenbaby Gift Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Skelettarmee Bombenturm Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Gift Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Bombenturm Kampfholz
Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee Koboldbohrer
Gift Bombenturm Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee
Bombenturm Skelettarmee Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Skelettarmee Koboldbohrer
Bombenturm
Skelettarmee Tornado Gift Kampfholz
Skelettarmee Bombenturm
Bombenturm Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Bombenturm Tornado Drachenbaby Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Bombenturm Drachenbaby Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Koboldbohrer Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tornado Drachenbaby
Gift Kampfholz Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Koboldbohrer Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Tornado Gift
Drachenbaby Gift Kampfholz
Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Drachenbaby Gift Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby Kampfholz
Gift Tornado Drachenbaby
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Skelettarmee
Gift Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Gift Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Tornado Gift
Gift Tornado Drachenbaby Kampfholz

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