Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Fischer Infernodrache Nachthexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Fischer Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Fischer Infernodrache Nachthexe
Knall
Wächter Fischer Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Wächter Nachthexe
Kampfholz
Wächter Fischer
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Wächter Fischer Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Fischer Infernodrache Nachthexe
Gift
Wächter Fischer Nachthexe
Blitz
Fischer Infernodrache Nachthexe Goblinstein
Rakete
Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Gift Golem Infernodrache Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Tornado Fischer Gift Infernodrache Nachthexe Goblinstein Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wächter Tornado Fischer Gift

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Wächter
Tornado
Gift Golem Nachthexe
Gift
Golem Tornado Nachthexe
Golem
Gift Nachthexe Tornado
Fischer
Infernodrache
Nachthexe
Golem Tornado Gift
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 3

Wächter
Fischer Gift
Tornado
Gift Infernodrache
Gift
Wächter Tornado
Golem
Fischer
Wächter
Infernodrache
Tornado
Nachthexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernodrache Fischer Nachthexe
Tornado Fischer Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Wächter Fischer
Tornado Gift
Tornado Wächter Nachthexe
Tornado Infernodrache Gift Nachthexe
Gift
Infernodrache Tornado Fischer Nachthexe
Wächter Tornado Fischer Nachthexe
Wächter Gift Tornado Fischer Nachthexe
Infernodrache Tornado Gift Nachthexe
Nachthexe Wächter
Wächter Tornado Gift Nachthexe
Infernodrache
Tornado Fischer Infernodrache
Tornado Gift Fischer Nachthexe
Wächter Tornado Fischer Nachthexe
Tornado Gift Wächter Fischer Infernodrache
Tornado Fischer Infernodrache
Wächter Gift Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Fischer
Gift Fischer Infernodrache
Wächter Fischer
Wächter Tornado Fischer Nachthexe
Wächter Fischer Infernodrache Nachthexe
Gift Tornado
Wächter Nachthexe
Fischer Infernodrache
Tornado Gift Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter
Wächter Tornado Gift
Wächter Nachthexe
Wächter Tornado Gift Fischer Infernodrache Nachthexe
Gift Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter
Gift Tornado Fischer
Gift
Wächter Gift
Gift
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado Fischer
Wächter Tornado Gift Fischer Nachthexe
Gift Tornado Fischer
Gift Tornado
Gift Fischer
Gift Fischer
Gift Fischer
Gift
Gift
Tornado Gift
Fischer Nachthexe
Gift Fischer
Tornado Gift
Gift Nachthexe
Tornado Gift
Tornado Fischer
Gift
Tornado Gift
Fischer Infernodrache
Gift Tornado Fischer
Tornado Gift Fischer
Gift Tornado Fischer
Gift Tornado Nachthexe
Wächter Gift
Nachthexe
Gift Nachthexe
Gift
Gift
Wächter Nachthexe
Gift Tornado
Gift
Gift
Tornado Gift
Wächter Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Tornado
Infernodrache

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