Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektroriese Phönix Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elektroriese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Kobolde Kanone Tunnelgräber
Knall
Kobolde Kanone
Barbarenfass
Kobolde Kanone
Kampfholz
Kobolde Kanone
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Tunnelgräber
Feuerball
Kanone
Gift
Kanone Phönix
Blitz
Kanone Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Elektroriese Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Kanone Tornado Tunnelgräber Phönix Goldener Ritter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Kanone Tornado

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Pfeile
Tunnelgräber Phönix
Kanone
Tornado
Elektroriese
Elektroriese
Tornado Goldener Ritter
Tunnelgräber
Kobolde Pfeile Goldener Ritter
Phönix
Pfeile
Goldener Ritter
Elektroriese Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Kobolde
Kanone Phönix
Pfeile
Kanone Tornado Phönix Goldener Ritter
Kanone
Kobolde Pfeile Elektroriese
Tornado
Pfeile Elektroriese
Elektroriese
Kanone Tornado Goldener Ritter
Tunnelgräber
Phönix
Kobolde Pfeile
Goldener Ritter
Pfeile Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Goldener Ritter
Kobolde Kanone Phönix
Kanone Tornado Kobolde
Kanone Kobolde Phönix
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Kobolde Kanone
Tornado Pfeile Kanone Phönix
Pfeile Kanone Elektroriese Phönix Goldener Ritter
Kanone Kobolde Tornado Phönix
Tornado Kobolde Kanone Tunnelgräber Phönix
Kobolde Pfeile Kanone Tornado Elektroriese
Pfeile Tornado Phönix
Kanone
Kobolde Pfeile Kanone Tornado Goldener Ritter
Kanone Phönix
Tornado Kanone Elektroriese
Kobolde Pfeile Kanone Tornado
Pfeile Kanone Kobolde Tornado Goldener Ritter
Pfeile Tornado Kanone
Kanone Tornado Phönix
Kobolde Pfeile Kanone Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Elektroriese
Pfeile Tunnelgräber Phönix
Kobolde Goldener Ritter
Tornado Phönix
Kanone Phönix
Pfeile Elektroriese Tornado
Kobolde Phönix
Phönix
Kobolde Tornado Phönix
Kanone Phönix
Phönix Goldener Ritter
Pfeile Tornado Elektroriese Phönix
Kanone Goldener Ritter
Kanone Elektroriese
Elektroriese Phönix Kobolde Tornado Goldener Ritter
Pfeile Kanone Elektroriese Phönix Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Tornado Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektroriese Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Tunnelgräber Tornado Goldener Ritter
Kobolde Tornado
Tunnelgräber Pfeile Tornado Goldener Ritter
Pfeile Tornado
Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Elektroriese Tunnelgräber Goldener Ritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Elektroriese
Pfeile Tunnelgräber Tornado Goldener Ritter
Pfeile Tornado Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber Pfeile Tornado Goldener Ritter
Pfeile Tornado Elektroriese
Elektroriese
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Tornado Elektroriese
Elektroriese Tornado Goldener Ritter
Tornado
Tornado Elektroriese Tunnelgräber Goldener Ritter

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