Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Kobolde Ritter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Ritter Tornado Feuerball Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Ritter Tornado

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Tornado Ritter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Kobolde Ritter Feuerball Kampfholz Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Feuerball Scharfrichter Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Tornado Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Tornado Scharfrichter
Elektromagier
Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 11

Kobolde
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter
Scharfrichter Elektromagier Kobolde Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Ritter Elektromagier
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Ritter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Kobolde Ritter Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Kobolde Feuerball Tornado Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kobolde Ritter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado Kobolde Ritter Scharfrichter Elektromagier
Kobolde Ritter Elektromagier
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Kobolde Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kobolde Tornado
Ritter Tornado Kobolde Elektromagier
Kobolde Scharfrichter Elektromagier Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Tornado Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kobolde Tornado Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Tornado Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kobolde Ritter Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Kobolde Ritter Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado Scharfrichter Kampfholz Ritter Feuerball Elektromagier
Tornado Elektromagier
Kobolde Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Scharfrichter Kampfholz
Kobolde Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Ritter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Tornado Elektromagier
Kobolde Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter
Elektromagier Kobolde Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Ritter
Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Elektromagier Kobolde Ritter Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tornado Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tornado
Kobolde Feuerball Tornado Elektromagier
Ritter Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter
Ritter Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Scharfrichter
Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball

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