Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Rammbock Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee Infernodrache
Knall
Rammbock Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Rammbock Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Rammbock Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee Infernodrache
Gift
Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre Rammbock Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Erdbeben Skelettarmee Walküre Rammbock Infernodrache Goldener Ritter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Erdbeben Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Walküre Rammbock Barbarenfass Goldener Ritter
Erdbeben
Rammbock Barbarenfass
Walküre
Elitebarbaren Rammbock
Rammbock
Elitebarbaren Erdbeben Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass
Elitebarbaren Erdbeben Rammbock
Skelettarmee
Infernodrache
Goldener Ritter
Elitebarbaren Rammbock

Verteidigungssynergien 1 3

Elitebarbaren
Walküre Goldener Ritter
Erdbeben
Barbarenfass
Walküre
Elitebarbaren
Rammbock
Barbarenfass
Erdbeben
Skelettarmee
Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee
Goldener Ritter
Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Walküre
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Walküre
Elitebarbaren Erdbeben Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Erdbeben Walküre
Infernodrache
Erdbeben Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Erdbeben Barbarenfass
Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Erdbeben Walküre
Walküre Skelettarmee Erdbeben Barbarenfass Goldener Ritter
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Skelettarmee Goldener Ritter
Erdbeben Walküre Barbarenfass Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Erdbeben Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Infernodrache
Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Walküre Goldener Ritter
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Barbarenfass Infernodrache Goldener Ritter
Walküre Elitebarbaren Erdbeben Barbarenfass Infernodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass Goldener Ritter
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Walküre Barbarenfass
Erdbeben Walküre Barbarenfass
Erdbeben
Erdbeben Barbarenfass
Goldener Ritter
Elitebarbaren
Erdbeben Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Erdbeben Elitebarbaren Barbarenfass Goldener Ritter
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Elitebarbaren Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Goldener Ritter
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Erdbeben
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Walküre Barbarenfass
Infernodrache
Erdbeben Barbarenfass Goldener Ritter
Goldener Ritter
Barbarenfass Goldener Ritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre
Erdbeben
Elitebarbaren
Elitebarbaren Goldener Ritter
Barbarenfass Goldener Ritter
Infernodrache

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