Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Flugmaschine Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Flugmaschine Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe
Blitz
Walküre Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Golem Tunnelgräber Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber Feuerball Walküre Flugmaschine Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Flugmaschine Golem
Bogenschützen
Walküre Golem Tunnelgräber
Feuerball
Golem Tunnelgräber
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine
Fledermäuse Walküre Golem
Golem
Feuerball Nachthexe Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine
Tunnelgräber
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 1 5

Fledermäuse
Walküre
Bogenschützen
Walküre
Feuerball
Walküre Tunnelgräber
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Nachthexe
Flugmaschine
Walküre
Golem
Tunnelgräber
Feuerball
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Walküre Flugmaschine Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Nachthexe
Feuerball Walküre Flugmaschine
Nachthexe
Bogenschützen Walküre Tunnelgräber Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Feuerball Flugmaschine Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre Fledermäuse Nachthexe
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Walküre Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Walküre Flugmaschine Nachthexe
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Walküre Flugmaschine Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Walküre Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Flugmaschine Nachthexe
Walküre
Fledermäuse Feuerball Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Nachthexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Flugmaschine
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Flugmaschine Nachthexe
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Tunnelgräber Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Fledermäuse Nachthexe
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine
Feuerball Walküre Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Walküre
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Nachthexe
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Feuerball Nachthexe
Feuerball Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Nachthexe
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball

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